RTS策略战争游戏《冲突2-闪电战》已于5月15日上午10点开启不删档测试,欢迎前来下载体验!
1、测试时间:5月15日上午10点—待定
2、测试类型:不删档测试
此外,点击“预约正式上线”,即可前往预约页面预约游戏,待游戏正式上线后即可第一时间收到推送消息。
预约地址:https://www.3839.com/a/142756.htm
传统RTS即时战略,实时大战场策略对决!
1、这个项目拖沓将近两年半(一坤年),在经历一些事情后,最终回到这个,最初的项目。
2、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的投资商金主可以联系,希望冲突这个系列能一直做下去,并且越做越好。
冲突3月更新内容【v1.0】(2025年3月11日)
主要:
1、战机!新机制,增加三种飞机。
2、新增超级单位活动,重做钻石、幸存者活动。
3、防空导弹!反坦克导弹,两款新的限定坦克上架!
4、单位碎片回收功能
5、优化性能、删除未使用资源。
次要:
1、游戏加速0.5改成0.7倍速
2、关卡对局后的广告奖励增加300%,
4、班组大于3人时,受到的大口径伤害+50%
5、坦克受击震动效果改成由来袭后效+车辆血量决定
6、简化武器名称
7、机枪班组、飞机加入所有对战预制卡组
8、猎豹歼击车、kfz10火炮、大象、m36移除钻石兑换列表
9、连胜地狱猫从1张卡改成5张卡
修复:
1、修复医疗兵不能治疗问题
2、修复车辆溜车严重问题,到目标后,会踩油门刹住。
3、修复寻路导致的游戏闪退
4、修复单位乱跑到地图左下角。
平衡:
1、增强P1000陆地巡洋舰,全武器射程加5u
2、班组机枪射程30u->35u
3、自由军155mm火炮伤害110->150
4、炮塔机枪射程提高5u,可以对空攻击
5、旋风射程35、弹药+10%
6、所有反坦克炮、对坦克的伤害加成从125%,提升到130%
7、马克沁机枪伤害12->14,射程35->40,弹药20->30
8、班组类机枪总体提升30%
9、机枪阵地血量400->500,部分高级建筑增加50-100血
10、所有20mm炮伤害从20降低到15,爆炸范围从1.3->1.0
11、反坦克步枪20->30
12、暴风突击队,手雷后效35->30,对坦克50%伤害,装弹时间8->12s