RTS策略战争游戏《冲突2-闪电战》已于5月15日上午10点开启不删档测试,欢迎前来下载体验!
1、测试时间:5月15日上午10点—待定
2、测试类型:不删档测试
此外,点击“预约正式上线”,即可前往预约页面预约游戏,待游戏正式上线后即可第一时间收到推送消息。
预约地址:https://www.3839.com/a/142756.htm
传统RTS即时战略,实时大战场策略对决!
1、这个项目拖沓将近两年半(一坤年),在经历一些事情后,最终回到这个,最初的项目。
2、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的投资商金主可以联系,希望冲突这个系列能一直做下去,并且越做越好。
冲突5月更新内容【v1.1】(2025年4月28日)
主要:
1、新增超级单位:萨克托-1LDS炮击飞艇!
2、科技树新增:班组、战斗机科技
3、新增BF2c战斗机、P51d战斗机
4、更新商城活动
次要:
1、卡包更新:155榴弹、火箭阵地、空降伞兵、虎豹等6个单位加入卡包
2、卡包金币钻石权重从1300降低到700,几率大概从70%->30%
3、122-M30榴弹班组加入钻石兑换
4、单位等级的升级加成从3%->4%
5、飞机模型大小增加34%
修复:
1、修复部分数据出错问题
2、修复满级时战令红点不消失
3、修复武器射击特效位置问题
4、修复简单模式的视野问题
5、修复任务目标ui被遮挡问题
6、修复地编若干问题
平衡:
1、bmpt坦克30炮,伤害18->30,穿甲45->49,射击机制调整
2、bmpt坦克120导弹,后效80->70
3、bmpt坦克装甲100->70
4、警卫军装甲,72防空导弹,射程72->90,调整机炮机制
5、冒蓝火的加特林,穿深37->27,射速0.05->0.06秒每发
6、部分轻侦查坦克,山猫、T60等视野45->60
7、机枪班组武器对步兵的克制100%->120%
8、飞机血量总体上调30%,机动上调30%
9、医疗维修兵治疗范围上调15%,治疗量减少30%