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策略城池II(测试版)下载
策略城池II测试

体验运筹帷幄的策略快感

策略战争单机三国个人开发

快爆评分®
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游戏尚未发布正式版本,欢迎抢先试玩测试体验,提出你的宝贵意见!
开发者的话 官方已入驻

距离策略一代的上线,已经过了半年,秋去春来,流光飞逝。
无论古或今,时光的脚步从未停歇,似如歌般的岁月,顺清风之意,流淌在潺潺的河水之上。
流沙吹去千古,留下岸边的风流,历史如同一帧帧的记忆,映射出彼时的风景。
江山如画,一时多少豪杰。
繁华的长安啊,也不过是一场梦中之梦。
愿你在这里的古战场中,能找到一丝丝的少年时光。

游戏介绍
  • 策略城池II截图1
  • 策略城池II截图2
  • 策略城池II截图3
  • 策略城池II截图4
  • 策略城池II截图5
  • 策略城池II截图6
  • 策略城池II截图7
  • 策略城池II截图8
  • 策略城池II截图9
  • 策略城池II截图10
  • 策略城池II截图11
  • 策略城池II截图12
这是一款策略类型的单机战略游戏,游戏包含了不同的地图剧本,玩家可以选择某一势力,通过励精图治,消灭所有敌人,从而一统天下。
游戏的地图剧本,有大中小不同型号,玩家根据自己的喜好选择剧本。
游戏分为大地图和内政两大板块,大地图为半即时的战斗模式,每月时间结束后进入内政。

1.目前一共4个地图,6个剧本。
地图分别为:三国时期地图、幕府战国时期地图、幻想悠然月光、幻想风中的翅膀,其中三国和幕府战国地图各有两个剧本。三国群雄割据、赤壁之战,幕府织丰时代、关原之战。

2.游戏难度分为简单、中等、困难。三种难度的区别较大,适合不同需求的玩家。

3.内政包括:大殿、科技、武器、道具、幕府、监狱六大建筑模块。还可以设置都城等功能。

4. 战场方面:
斟酌后剔除过于逆天的技能,让游戏更具有策略性。目前一共设定了18种武将技能。
将领设定多种类型样式的将领。
士兵设置了重甲兵,剑士,刺客,炸弹兵,魔法兵,弓箭兵。其中炸弹兵力可以面积输出,而刺客可以闪现到敌人后排,切后排输出。

其他更多内容,欢迎玩家慢慢探索。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

V1.9.1更新内容:
一.
1. 修正粮食气泡替换字体时候显示问题的问题。
2. 刺客改成了最多15名传送。
3.增加成就:孙坚斩华雄
二.
1.修改重甲立盾方式:重甲在首次接触时候会自动立盾。或者当重甲生命低于35%时候,则自动立盾。并且战斗菜单,玩家也可以随时操作全体立盾。但每个重甲兵,只能立盾一次。
2.简单的难度,修改每月收入增加的钱粮改为1.2倍。
3.中等的难度,修改每月收入增加的钱粮改为1.1倍。
4.修复弩箭剩余人少时候,不发射满的设定。
5.天雷轰顶基础伤害由235修改为380。
6.炸弹兵基础攻击由19改为23。
7.修复批量解雇将领产生的BUG,会导致部队丢失,错乱卡。
8.更新字体库。
三.
1. 侦察界面,增加敌人兵种显示列和等级显示。
2. 增加天下九鼎的成就。
四.
1.秦扫六合的成就改为困难或者地狱都可以获得。
2.战场上增加重甲立盾菜单,立盾后,持续3秒重甲的防御加65,但不能移动也不能攻击。
3.重甲攻击由40调整为35。
4.剑士攻击由35调整为40。
五.
1. 穿云乱箭的技能加成改为:武力和智力哪个高则用那个属性加成。
2. 修正秦扫六合获得成就的BUG。
3. 战场设置自动释放技能时候,针对太极气宗,爆冰杀,爆炎击,这3个技能进行了判断,当敌人在攻击范围内,才攻击。或者也可以手工空放。
4.剑士闪避几率由30%改为37%。
5.修改战国地图中庞煖的技能。
6.战斗中增加打斗音效。

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