这是本人开发的第五款游戏,和以往风格不同,舍弃了世界观和消耗管控,采取了纯增量的系统
风格很大程度上参考了著名增量游戏Antimatter Dimensions,采用多级重置的系统,考虑到用户体验也保留了一些不被重置的项目
虽然使用了一些较复杂的化学、物理名词,但只是命名用,实际并没那么复杂,初中毕业的水平应该能玩明白,大概
请注意如果游戏持续更新,很大概率也会重置目前最高层级的升级,建议不要过度肝
2025.08.26 v1.51 VersionCode 40
进度追加至反原子15、里程碑50、挑战66
大幅降低Lv3以上的反物质升级费用(已消耗部分需要进行一次暴走重置才会退回)
里程碑10追加一项效果