游戏是我一个人同时担任策划,程序,美术三个职位两个星期内制作的demo,小广子什么的都还没加……
目前关卡方面确实有些设计匮乏,特别第九关和第十关会让人感觉重复性质过高,但是只要玩到十一二关后的设计应该会让你觉得后期不是单纯加色块和小人数的。
游戏定位就是休闲益智小游戏,一个玩法机制贯彻所有关卡,关卡设计难度大于制作本身……或许会不断增加一些特殊色块,但是本身玩法上不会多增加要求,这次我主要是玩法创新实验……
实验新玩法要担任风险,也就是最终大众不会喜欢。与其做类似游戏,还不如直接做大众都爱的不少肉鸽啊卡牌啊即时战斗或者塔防之类的游戏,可以参考的也多,也更有让人点击小广子的欲望。
说那么多,实际上游戏的耐玩性,目前我同样认为还是不太够。主要还是关卡设计上不擅长,有相关专业的,对关卡设计有着一定见解理解的策划大佬对我这玩法如果感兴趣的话,希望能与我合作吧。
后续可能会增加点剧情丰富一些世界观……
游戏版本 2.1 |
大小 30.94M |
系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2024-12-04 |
语言 中文 |
开发商 |
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