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对决!剑之川-汉家江湖续作下载
对决!剑之川-汉家江湖续作

汉家松鼠新作,武侠世界探索,即时策略战斗

高自由度近期热门预约武侠

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对决!剑之川-汉家江湖续作获奖情况

《汉家江湖》续作,国风武侠开放世界RPG手游《对决!剑之川》将于3月底~4月初开启删档测试,具体测试时间待定,敬请期待!
查看详情:汉家松鼠新游《对决剑之川》研发进展爆料,全新蜃境和开放世界,新风测试将要开始~

此外,游戏已获得版号,后续上线时间待定。马上在快爆预约游戏,可获取游戏最新消息,有新动态曝光将第一时间收到推送!

开发者的话 官方已入驻

高自由度武侠游戏,《汉家江湖》续作——

大家好,我们是游戏工作室“汉家松鼠”。

时光飞快,我们从2个发小业余时间“做着玩玩”、全职开发,到现在也一转眼已经10年的时间了。在这期间,我们经历了国产独游起飞、版号限制、内容型二游横空出世、买量横行、Steam国游抬头等等行业变迁,工作室也推出了《江湖X》、《汉家江湖》、《部落与弯刀》等游戏,并有幸获得大家青睐和一点成绩;当然……也有仍还在难产中的《模拟江湖》。在此衷心感谢每一个给与我们支持和陪伴我们成长的玩家。

原创国风题材+创新一直是松鼠努力的方向,本作最初的想法其实是“汉家江湖2”——希望继承《汉家江湖》中大家喜欢的点,并且提升产品品质,做更加自由且有调性的原创武侠江湖世界。在迭代开发过程中,我们将一部分积累迁移到了汉家江湖中,变成了“汉家江湖2.0资料片更新”,而另一部分基于实时策略的核心战斗的探索则经过不断的开发、测试、打磨,演变为了如今的《对决剑之川》。

毫不隐晦的说,此作《对决剑之川》仍旧是一款披着网游皮的单机式体验的武侠RPG,我们致力于打造的是市面上独一无二的“人工开放世界”江湖体验。
所谓“开放”,仍旧是指的整个世界是非线性的,有很多体验散落在世界各地,需要大家去探索、发现。 “人工”是指,这些庞大的世界都是我们一个个用“笨办法”——没有使用随机组合、沙盒、套路模板化,而是认真“手搓”每一个剧情、副本、BOSS、迷宫等。

欸?是不是发现了什么?——没错,你会发现思路仍旧与我们曾经的作品《汉家江湖》一模一样,甚至透着我们最开始的作品《金X》的影子。
兜兜转转,我们在此作上仍旧是回到了最初的创作思路——而这一次在“二周目”的轮回下,我们尽全力解决所有曾经的不成熟设计;规避曾在开发运营过程中做所犯下愚蠢的错误;更加用心的、以更好的框架形态去创作剧情内容;守护大家曾经最好的“开荒”体验,以不辜负大家对我们的期待。
同样这一次在“二周目”下,我们也做了大量的创新尝试:比如实时制策略的核心战斗、剧情内容的组织形式、2D/3D美术风格、新的养成和数值体系、更“潮”的音乐创作风格等等。

《对决剑之川》目前还处于开发中状态,衷心期盼大家到游戏内来探索和体验,并给我们提出宝贵建议,将一直与大家一起成长。

游戏介绍
  • 对决!剑之川-汉家江湖续作截图1
  • 对决!剑之川-汉家江湖续作截图2
  • 对决!剑之川-汉家江湖续作截图3
  • 对决!剑之川-汉家江湖续作截图4
  • 对决!剑之川-汉家江湖续作截图5
武侠世界探索,即时策略战斗——继《金X》、《江湖X》、《汉家江湖》、《部落与弯刀》后的“人工开放世界”新一次迭代,结合动态阵容小队实时制战斗模式,打造集探索、解谜、收集、挑战为一体的江湖绘卷。

【当武者成为灾难,拒绝俗套武侠】
怪雨过后,习武者一旦走火入魔便会心智大乱,沦为疯魔残暴的怪物。于是,世人对习武之人不再只有憧憬与敬畏,更多的是恐惧;
你身为剑川之主,入世前往各个正在被恶念吞噬的江湖绘卷,动态因果中抉择善恶,江湖存亡皆系于你的一念之间。

【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
包含联机PVP玩法,但不提供任何数值化奖励,无属性碾压,输赢全凭操作,不想玩完全可以不玩。

【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3分钟即可上手,但可衍生千变万化的规则!独创换阵、场下愈伤等一系列新机制;
身法×招式×心法=千种套路,菜鸟也能打出骚操作。

【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”巨量PVE内容:超过6个开放世界区域与主线,上百条各类支线奇遇,百万字级精心构建剧情;
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线,江湖自由任遨游。

【不肝不氪长线运营,拒绝手游快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
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