需要网络|
游戏版本 3.1 |
大小 41.90M |
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系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2026-03-27 |
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语言 中文 |
开发商 |
修复和优化如下
1.存档与刷新
- 优化了删档后的清理效果,减少旧角色信息、旧限购和旧系统状态残留到新档中的情况。
- 统一了多个系统的每日刷新时间,现在大部分每日次数与限购都按 0 点刷新。
- 修复了部分奖励、货币和成长在异常退出时可能来不及保存的问题,整体存档会更稳定。
2.宗门与师徒
- 修复了宗门晋升显示错误、宗门任务奖励发放不稳定等问题。
- 修复了徒弟派遣在退出游戏后奖励可能丢失的问题,重进游戏后也能正常补发。
- 优化了师徒赠礼与派遣界面的表现,现在好感刷新和派遣界面切换会更稳定。
3.悬赏、云游与拍卖会
- 修复了部分悬赏目标显示为空、无法点击、导致任务卡住的问题。
- 修复了云游商人限购不保存、出现地点不稳定、地图显示与实际出现条件不一致的问题。
- 修复了灵兽拍卖会跨周期后状态残留的问题,新一轮拍卖会会正常刷新。
- 界碑中新增了云游商人和灵兽拍卖会周期玩法倒计时提示,现在可以直接查看云游商人与灵兽拍卖会的开启寿元、结束寿元和持续时间。
4.商店与交易
- 修复了坊市买卖后灵石、限购和部分交易结果保存不稳定的问题。
- 修复了 NPC 交易、偷窃、以物易物中的一些异常结算情况,减少“物品扣了但结果不对”这类问题。
- 优化了 NPC 背包与交易库存的结算表现,交易和偷窃后的结果会更一致。
5.战斗与怪物
- 修复了秘境、大比、灵天囚妖塔切换时旧战斗残留的问题,减少重复开战、后台继续结算等异常。
- 优化了中州大比参与次数、冠军奖励与灵天层数的结算时机,异常退出时更不容易吃亏。
- 修复了战斗中血量显示混乱的问题,玩家与敌人的血量不会再互相串台。
- 优化了怪物生成的边界处理,异常情况下不容易再直接报错。
5.洞府相关
- 修复了灵田收获、铲除和加速时的保存与校验问题,减少灵草重进后“长回来”或材料不足仍能操作的情况。
- 修复了炼丹重复开炼、炼器返还失效、炼制中关闭面板导致材料白丢等问题。
- 调整了炼器品质概率计算,保证加成生效后整体结果更合理。
6.玩家成长
- 修复了玩家部分属性、丹毒和成长效果在特殊情况下表现异常的问题。
- 调整了渡劫中的血量表现,残血只保留在流程表现里,不会长期留在角色本体上。
- 修复了部分特殊物品使用后成长保存不及时的问题。
7. 功法、法宝、灵兽、傀儡
- 修复了功法名字、品阶和属性文本偶尔显示混乱的问题。
- 修复了功法、法宝附魔后部分属性保存不及时的问题。
- 修复了灵兽饲养材料判断异常的问题,避免材料不足时仍然成功提升。
- 修复了傀儡助益概率互相串用、进阶重复触发等问题,傀儡数据会更稳定。
8.道侣与随机事件
- 修复了道侣坐化后重进游戏可能恢复存活的问题。
- 修复了双修收益保存不及时和部分免次数效果不生效的问题。
- 修复了部分随机事件重复触发、结算保存不及时的问题。
9.首页与其他体验优化
- 优化了新建角色与进入游戏流程,减少界面卡死或重复进入场景的问题。
- 优化了离线奖励、兑换码、设置界面等边角流程,整体体验会更稳定。
- 优化了背包分页与多个界面的提示显示,减少空白页、文本混乱和信息重叠的情况。