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“时空猎人”系列新作、动作角色扮演游戏《时空猎人·觉醒》已于2月12日上午10点正式开启预约!
游戏尚处于研发阶段,后续测试上线时间待定,更多曝光内容敬请关注本页面的最新动态
此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
各位摩拳擦掌的准猎人们,大家好!
我们是《时空猎人•觉醒》的开发团队,在此向所有怀揣冒险之心的勇者,致敬!同时,在此第一次诚挚地公开,我们研发这款游戏的心路历程。
《时空猎人•觉醒》是“时空猎人”IP的正统续作,主打复刻经典和体验升级。对于前作,我们感到自豪的同时,也感受到不小的压力,它是中国原创手机游戏的一个标杆,同时也是我们要努力超越的对象。
怀着对前作、对热爱“时空猎人”的粉丝玩家的敬畏之心,我们在开发初期,做的第一件事就是——思考玩家最关心的痛点。
之所以第一件事是思考玩家的痛点,而不是思考做怎样的玩法,是因为玩家对“时空猎人”是有深刻认知的。我们必须彻底搞清楚,大家喜欢它,是因为它好在哪里;觉得不如意,是因为哪里做得不够。这不是关起门来搞画面升级,搞玩法优化就能解决的问题。
我们通过线上聊天、电话沟通、线下对话,调研了很多玩家,整理出数万字的调研报告。我们从中反复讨论、争辩,最后把关注点聚焦到两个词语上——
经典、体验。
在《时空猎人•觉醒》之前,“时空猎人”也有过其他续作,经过我们复盘,其实续作都没有很好地解决玩家最关心的这两个痛点。要么是体验不到位,依然不能流畅愉快地玩耍,要么太过放飞,没有还原经典,“不是内味”。
所以,在《时空猎人•觉醒》的整个开发过程当中,我们都恪守纪律——充分还原经典、全面优化体验。
说人话就是,玩家想跟经典的狼叔、龙灵、冰魄他们一起,在熟悉的阿达拉大陆上肆意冒险,锤扁高高在上的比尔、打烂莉莉丝的骷髅坐骑、扳倒奴役矿工的阿努比斯!
玩家想要不卡顿、不延迟、不掉线、不吞伤害,打击感实实在在,动作凌厉流畅,操作响应及时!
玩家最想要还原经典,最想要优化体验,我们就全力以赴做好这些。
玩家想要什么,我们就做好什么,这是原则,也是游戏开发者、运营者应有的服务态度!
秉持这样的态度,我们做出《时空猎人•觉醒》的试玩版本,不止步于“还原经典”“优化体验”,还做了更多的工作,这里篇幅有限,三言两语,很难充分诠释《时空猎人•觉醒》这款游戏的细节,在接下来的一段时间里,我们会不断发布新消息,把开发版本的内容逐一向大家讲解清楚。
同时,我们也会准备很多活动和福利,在期待开放测试的过程中,和大家高频互动,回馈支持我们的新老朋友,以表达我们的诚意和敬意。大家关注+预约走一波,绝对不亏!
此外,开发组成立了专门的快速反应小组,专门收集大家的意见和建议,无论是支持和批评,我们都会仔细记录,细细咀嚼消化,将大家的期待融入到后续的开发计划当中,并及时作出回应。
欢迎大家多给我们留言,我们必定虚心听劝!
曾经的成绩,代表巅峰在过去、在远处,希望从此刻开始,我们一起再踏冒险之路,去征服更高的山峰,穿越更远的时空,书写更热血的故事。
青春依旧在,热血永不熄,期待与你一起,奔赴热爱!