策略塔防竞技手游《永远的蔚蓝星球》已于5月18日正式上线,欢迎前来下载体验。
国王们好呀,我是《永远的蔚蓝星球》制作人,第一次和大家唠嗑(苍蝇搓手),既紧张又有些开心!(主要是可以用这个借口,摸鱼一下午...)在之前测试中,我们收到了许多国王的反馈,我们进行了整理收集,正好借着这个机会回答一下国王们之前问的问题~
国王:为什么会叫国王这个称呼,感觉怪怪的(?)
制作人:我们制作组一致认为,游戏有差异化才能脱颖而出!国王身份其实也是我们设计的差异点之一。传统“勇者”、“冒险家”等称呼大家估计都听腻了...
另外,不止是称呼,我们差异化的设计会更多的体现在游戏玩法上,让大家在游玩过程中感觉到新奇和酣畅爽感,可以期待一下哦!
国王:为什么游戏老是半夜凌晨更新?
制作人:很好的问题,使我的头发掉光光,由于目前游戏正处于测试期,游戏内容调整优化,bug修复等工作较多,势必会带来较为频繁的更新维护,为了让更新维护对国王们游玩体验的负面反馈降到最低,所以我们选择凌晨这个活跃度较低的时间段安排更新,在此希望国王们理解~
我们希望通过不断的打磨优化,让游戏中的每个玩法、系统都能给大家带来不错的体验感~
国王:未来游戏还会增加哪些内容?
制作人:接下来我们计划持续增加更多有趣的英雄和怪物,并新增更多玩法(超认真,毕竟这可是塔防的核心!)。具体举例的话:现有的「竞技场」和「合作模式」会持续进行迭代升级!对于这两个玩法,许多国王可能会感到疑惑:塔防游戏,也搞竞技和联机?
没错,这又回到了一开始我们提到的“差异化”,传统塔防中吸引人的特点,比如:阵容搭配,流派选择,肉鸽强化等内容,我们当然会保留并持续做出新的拓展。在此基础上,我们还想再融入一些“新东西”,比如未来会新增神秘新系统哦(至少新建完文件夹了.jpg)。
作为游戏制作人(一脸真诚⸝⸝•̀֊•́⸝⸝),在游戏的各种重要阶段能跟大家多做一些沟通是一件相当快乐的事情,大家的意愿和想法我们都很乐意去听。游戏目前正在测试中,接下来会计划开放测试,欢迎大家积极提出反馈和建议,我们会认真倾听大家的意见并研究优化方向,如果有做的不好的(国王们随便喷,绝不还口嗷)。之后条件允许的话,我也会持续更新《开发者说》或是《开发日志》的内容,让大家都能了解到目前游戏的制作进度,期待未来游戏正式上线后,《永远的蔚蓝星球》能成为大家悠闲娱乐的选择之一!
需要网络|
游戏版本 2.0.2 |
大小 762.23M |
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系统要求 安卓4.4 |
更新时间 2026-03-18 |
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语言 中文 |
发行商 |
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适龄范围 12+ |
备案编号 |
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备案主办方 海南创悦网络科技有限公司 |
全新坐骑「瞌睡小飞象」
技能[美梦来临】:小飞象落到场上,释放彩烟攻击怪物造成伤害,同时对怪物进行减速
武器幻形「学累了鸭」
技能【躺平带飞】:上阵小队的英雄品质越高,增伤越高
武器幻形「咩咩铁拳」
技能【吃我一击】:每攻击一定次数,所有射手下一次攻击时攻击力增加
闪电之子皮肤「酣眠不醒」
技能[起床难】:闪电之子闪电链弹射次数增加,伤害增加
火焰法师皮肤「惊梦难眠」
技能[起床气】:火焰法师火柱持续时间延长,伤害增加
漫游奇境活动
一段穿梭于星海云端的奇境漫游之旅,正式启程!
【活动开启】
星游日志、浮梦邮册、漫游指南将于3月17日更新后开启,云朵推推乐、奇境大战预计在3月21日开启
【星游日志】
每日签到,记录今日奇遇。限定表情包、星星币等好礼等你来拿。
【浮梦邮册】
完成任务获取随机邮票包,拆开收获不同主题的邮票,集齐不同主题的邮票,即可领取丰厚奖励~
【漫游指南】
翻开这本指南,完成每日任务提升战令等级,领取星星币、活动限定武器等好礼~
【云朵推推乐】
消耗星星币参与推推乐,柱子随机从上往下推,推到底的奖励统统带走!
【奇境大战】
奇境中现身的魔术师,每日携2个随机buf登场一一是增益还是减益?快去一探究竟!
因不满足跨服排行服务器数量规则,亿马当先111服及以后的区服开启玩法,但不参与奇境大战跨服排行