回合制卡牌肉鸽游戏《七卡之境》由于官方原因目前暂未上线快爆,后续将会在快爆平台上线,具体上线时间待定,敬请期待!
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大家好,我们是来自西南地区的超迷你开发团队。
说实话,做这款游戏就像农民工扛麻袋:一边写代码一边做女神,还要边吆喝边修Bug。
我们没大厂的预算,没有百人团队,只有一股“不整出来就不甘心”的倔劲儿。
这款游戏是我们从头开始一点点拼出来的,希望能把神话的史诗感、搜打撤的爽感,还有女神的灵动感,一起端到你面前。
如果你们玩得开心,那我们这条命算是救回来了;
如果你们觉得不好玩……那也别急着删游戏,起码等我们再修两个版本嘛!
真心感谢你点开我们的作品,
希望它能陪你度过一些好耍的时光!
—— 来自西南某个角落,两个不安分的整活人
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更新时间 2025-06-14 |
语言 中文 |
开发商 |
备案编号 |
1、优化立绘
对传说以上的卡牌,重新制作了动态立绘,可以在战场上展示,也可以布置到主界面场景里。
2、卡牌强化
对卡牌的底层逻辑进行了优化,增加了卡牌的强化功能,传说以上的卡牌可以通过强化,增强原有的技能效果,并解锁宝石孔位。
3、宝石镶嵌
新增宝石系统。宝石可以被镶嵌到卡牌上,为卡牌提供额外的技能效果。
4、宝石融合
将多余的宝石融合,获得更高品质的宝石。
5、优化战斗界面
重新调整了战斗场景的布局,使内容的展示和元素的控制更加符合大家的习惯。
6、改进双人模式
新的双人模式,允许两人同时出牌,并增加了交流选项,能够使战斗更加流畅。
7、优化新手教程
重新制作了教程,减少了一些不必要的操作提示,增加了一些战斗技巧的说明。
8、优化故事模式
重新制作了故事关卡,使流程更顺畅。
9、优化冒险模式
重新制作了冒险模式,取消了跑地图,改为路线图,并支持最多4人组队冒险,加快节奏。
10、新增大量敌人卡牌
新制作了大量专属于敌人的卡牌和技能,会在故事和其他一些模式中出现,成为大家挑战的目标。
11、优化召唤卡牌
重新制作了召唤卡牌和宝石的场景。
12、优化卡牌界面
重新制作了展示卡牌详情的界面,将卡牌的介绍、强化、镶嵌整合到一起,更便于查看和操作。
13、优化练习模式
改进了练习人机的强度。
14、新增日常任务