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角色扮演修仙养成游戏《劫起玄黄》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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2019年, 一个5人小团队,从建筑行业跨界来做游戏。成也萧何败也萧何,因为没有历史包袱,我们做出了当时耳目一新的mud游戏,又因为没有历史积淀,我们没有将这个游戏持续运营下去,实在是辜负了各位道友的期待。
2025年在停止运营3年后,我们又准备回来了!
《修真:万界》是我自己想做的真正意义上的第一款游戏,《修真界》仅仅只是一时冲动的产物,它缺少的东西太多了,并不是有机整体。然后就是这样一个游戏,依旧迎来了许多人的关注。我希望《修真:万界》会可以延续《修真界》的一些理念和风格,其中最最核心的就是创造和交易。当然,随着我在游戏行业又经历了一些成长,我们依旧做出了改变,它可以保留部分《修真界》的内容,同样也要改掉过去的许多问题。
我们在测试的过程中,收到过许多道友的关心,也收到了许多的建议。其中最多的可能还是美术风格问题,毕竟当前面对的道友都是多年的修真迷,大家面对这类画风几乎已经看吐了。但是基于成本的考量,我们目前只能先做出来一个产品,美术是一个纯纯花钱的事情,非常抱歉,目前没有能力为大家提供耳目一新的风格。
再说说之后首发的内容问题,当前市场上看到了太多大家说的半成品就上线的故事。然而也非常诚恳的致歉,我们上线的首个版本可能还达不到我自己心中半成品的状态,小工作室人手有限,资金有限,故而有非常多内容无法等到开发完成,因为当初定下的上线时间就是最终的存亡时间。但是,我们非常有信心,在接下来的时间里,持续更新,把我们想要表达的游戏理念表达出来。我们规划了一个可能需要开发数年的产品,但是又必须在一年内上线,所以内容体量上只能保持持续迭代,而无法做到上线即大而全。在此,再三诚恳的表达歉意,也更多的感谢诸位的支持与厚爱。
此刻,怀揣着忐忑的心情开放预约,不久后,咱们在那个世界相见!
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更新时间 2025-07-03 |
语言 中文 |
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