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万象之环

在不断的轮回冒险中体验风格迥异的世界观中的故事

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多周目无限流角色扮演策略游戏《万象之环》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!

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开发者的话

《万象之环》是一款无限流、多周目、策略角色扮演游戏。组建一支永劫者小队,在不断的轮回冒险中体验风格迥异的世界观中的故事——战斗、交互、选择、解决事件……养成你的队伍,踏入终末的决战,成为不朽的超脱者。

大家目前能玩到的是我们的第一次测试版本,由于还处于开发早期,尚存在许多未完善的内容和bug。欢迎提出各种反馈意见。以下是游戏的具体介绍:

【无限流世界,无限可能】
东方武林的刀枪剑戟?西幻世界的剑与魔法?僵尸遍地的末世浩劫?飞船横行的星辰大海?《万象之环》将向您提供多个可供选择和体验的世界,并有可能在未来扩展到24个(我们确实规划了这么多)。它们意味着——

- 故事多样
本次测试版你们会体验到民国朋克、西幻、生化这三个迥异的世界观,而在游戏的完全体形态,你最终可以体验到各种类型的故事——武侠、仙侠、奇幻、科幻、犯罪、喜剧、西部、黑帮、侦探、恐怖、怪谈……

- 职业多样
魔法、玄修;科技、基因;神祈、神孽;超能、模因。我们设计了8个力量体系,每个力量体系下又有着各类不同分支的职业,比如魔法里面包括了死灵法师、圣骑士等等

- 敌人多样
从史莱姆到星际战士,游戏最终会有1000多种不同的敌人,包括近千种人形生物和同样多数量的有独特模型的怪物。
- 自由搭配
你的每位永劫者都可以不必拘泥于自身的职业,自由地搭配技能、天赋与装备
你想要构筑出一位左手手枪、右手法杖,还会使用内功的武林高手?可以,你甚至还可以让他一边开着浮游炮一边变成神灵化身横扫战场。

【选择你的故事】
- 不同的剧本与结局
每一局游戏,你将可以从随机抽取的多个剧本中选择一个开启你的冒险。
每一个剧本都将提供多样化的结局和具有选择分支的故事体验。

- 来自不同世界的角色
每个永劫者都来自游戏中各种不同的世界观,每个人都有自己独特的经历和人际关系。
这些经历在适当的时候会影响部分剧情的走向。
- 人格本质
每个永劫者都属于一个“人格本质”,“人格本质”在所有世界观的“投影”构成了永劫者同位体。
永劫者同位体存在一些性格或人生经历上的共性。
一部分永劫者在某些世界可能是NPC,你会敏锐地在故事里捕捉到他们吗?

【战斗,请小心谨慎】
- 操作简洁的战棋
也许你厌倦了那种每回合都要先移动再选择目标的战棋?《万象之环》的战斗每回合只需要选择一种行动方式。这会使你的操作量降低50%,不过你可能得先习惯这种方式。

- 抢夺房间
冒险中的战斗将以房间对战的形式呈现,房间的样式可能是汽车、可能是学校,可能是战舰,甚至可能是一只大螃蟹。
你可以将击败的部分敌人的房间抢夺过来,作为你自己的房间使用。

- 构筑陈设
你的房间中有许多陈设槽位,你可以将各类陈设摆放在房间中——一座特斯拉线圈?可以召唤一条巨龙的仪式之地?或是可以将你的队伍发射出去的人间大炮。

【传承,然后变得更加强大】
- 传承点数
一轮游戏结束后,你将获得传承点数。
全员阵亡或是顺利完成终末挑战都会让你结束本轮游戏。
使用传承点数,你可以解锁莫比乌斯之戒,以及其他几位游神提供的能力。这将使你在轮回中变得越加强大。

- 莫比乌斯之戒
想试下拥有“金手指”的感觉吗?
在《万象之环》中,你所招募的永劫者队长会自动装配莫比乌斯之戒。
每一只莫比乌斯之戒都拥有独一无二的强大效果——比如可以收割敌人灵魂来强化自身的缚灵之戒和可以“吃掉”队友的合体之戒。

- 其他游神增益
游戏中还存在其他五位游神——海拉、巴勃罗、山鲁佐德、鬼谷、弗洛伊德。
他们也会给你提供迥然不同的开局体验。

【计划中的更新】
- 多周目带来的新选择
每个剧本都将提供一套完整成就系统,完成一个成就可能带来以下新内容:
- 新的传承解锁项
- 新的可用永劫者
- 新的可用职业、技能、装备、天赋……
- 新的彻底改变原有叙事的可替代房间(当足够多叙事变量产生累积时,你将可以达成剧本的新结局)
- 以及更多其他可能……
- 支持创意工坊
我们将为开发者提供完备的mod开发工具,以方便大家加入《万象之环》的宇宙!

游戏介绍
  • 万象之环截图1
  • 万象之环截图2
  • 万象之环截图3
  • 万象之环截图4
  • 万象之环截图5
  • 万象之环截图6
  • 万象之环截图7
  • 万象之环截图8
《万象之环》是一款无限流、多周目、策略角色扮演游戏。组建一支永劫者小队,在不断的轮回冒险中体验风格迥异的世界观中的故事——战斗、交互、选择、解决事件……养成你的队伍,踏入终末的决战,成为不朽的超脱者。

【无限流世界,无限可能】
东方武林的刀枪剑戟?西幻世界的剑与魔法?僵尸遍地的末世浩劫?飞船横行的星辰大海?《万象之环》将向您提供多个可供选择和体验的世界,并有可能在未来扩展到24个(我们确实规划了这么多)。它们意味着——

- 故事多样
本次测试版你们会体验到民国朋克、西幻、生化这三个迥异的世界观,而在游戏的完全体形态,你最终可以体验到各种类型的故事——武侠、仙侠、奇幻、科幻、犯罪、喜剧、西部、黑帮、侦探、恐怖、怪谈……

- 职业多样
魔法、玄修;科技、基因;神祈、神孽;超能、模因。我们设计了8个力量体系,每个力量体系下又有着各类不同分支的职业,比如魔法里面包括了死灵法师、圣骑士等等

- 敌人多样
从史莱姆到星际战士,游戏最终会有1000多种不同的敌人,包括近千种人形生物和同样多数量的有独特模型的怪物。
- 自由搭配
你的每位永劫者都可以不必拘泥于自身的职业,自由地搭配技能、天赋与装备
你想要构筑出一位左手手枪、右手法杖,还会使用内功的武林高手?可以,你甚至还可以让他一边开着浮游炮一边变成神灵化身横扫战场。

【选择你的故事】
- 不同的剧本与结局
每一局游戏,你将可以从随机抽取的多个剧本中选择一个开启你的冒险。
每一个剧本都将提供多样化的结局和具有选择分支的故事体验。

- 来自不同世界的角色
每个永劫者都来自游戏中各种不同的世界观,每个人都有自己独特的经历和人际关系。
这些经历在适当的时候会影响部分剧情的走向。
- 人格本质
每个永劫者都属于一个“人格本质”,“人格本质”在所有世界观的“投影”构成了永劫者同位体。
永劫者同位体存在一些性格或人生经历上的共性。
一部分永劫者在某些世界可能是NPC,你会敏锐地在故事里捕捉到他们吗?

【战斗,请小心谨慎】
- 操作简洁的战棋
也许你厌倦了那种每回合都要先移动再选择目标的战棋?《万象之环》的战斗每回合只需要选择一种行动方式。这会使你的操作量降低50%,不过你可能得先习惯这种方式。

- 抢夺房间
冒险中的战斗将以房间对战的形式呈现,房间的样式可能是汽车、可能是学校,可能是战舰,甚至可能是一只大螃蟹。
你可以将击败的部分敌人的房间抢夺过来,作为你自己的房间使用。

- 构筑陈设
你的房间中有许多陈设槽位,你可以将各类陈设摆放在房间中——一座特斯拉线圈?可以召唤一条巨龙的仪式之地?或是可以将你的队伍发射出去的人间大炮。

【传承,然后变得更加强大】
- 传承点数
一轮游戏结束后,你将获得传承点数。
全员阵亡或是顺利完成终末挑战都会让你结束本轮游戏。
使用传承点数,你可以解锁莫比乌斯之戒,以及其他几位游神提供的能力。这将使你在轮回中变得越加强大。

- 莫比乌斯之戒
想试下拥有“金手指”的感觉吗?
在《万象之环》中,你所招募的永劫者队长会自动装配莫比乌斯之戒。
每一只莫比乌斯之戒都拥有独一无二的强大效果——比如可以收割敌人灵魂来强化自身的缚灵之戒和可以“吃掉”队友的合体之戒。

- 其他游神增益
游戏中还存在其他五位游神——海拉、巴勃罗、山鲁佐德、鬼谷、弗洛伊德。
他们也会给你提供迥然不同的开局体验。

【计划中的更新】
- 多周目带来的新选择
每个剧本都将提供一套完整成就系统,完成一个成就可能带来以下新内容:
- 新的传承解锁项
- 新的可用永劫者
- 新的可用职业、技能、装备、天赋……
- 新的彻底改变原有叙事的可替代房间(当足够多叙事变量产生累积时,你将可以达成剧本的新结局)
- 以及更多其他可能……
- 支持创意工坊
我们将为开发者提供完备的mod开发工具,以方便大家加入《万象之环》的宇宙!
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