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休闲策略游戏《卧龙无敌》删档测试已于11月30日结束,后续测试/上线时间待定,敬请期待!
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好游快爆的朋友们,大家好!
我是《卧龙无敌》的开发者白小菜,从小痴迷三国的资深玩家,市面上三国的各种神作MOD我都玩了无数遍。
先说我做这款游戏的初衷吧,手游在中国兴起后,市面上涌现出很多三国游戏,其中不乏画面精良,玩法精妙的作品,但对于我来说总感觉少了那么一些味道~比如说:
1、没有剧情故事,很快餐化。
2、强制玩家在规定时间去参与活动,玩起来负担很大,并不像之前玩单机游戏那么自由自在。
3、全部都是抽卡游戏,几率感人,零氪/微氪玩家望而却步,氪佬玩家也经常玩得血压飙升。
我一直在苦寻一款不同的三国游戏,既有剧情故事,又能灵活游玩,最好没有抽卡。思来想去,我一拍大腿——自己做一个吧!
因此,这款 《卧龙无敌》就诞生了!
接下来我给大家分享一下我的设计理念:
【关于剧情】
首先小说《三国演义》的剧情大家都耳熟能详了,重新按照小说写一遍我觉得大部分人兴趣不大。如果按照正史写,网络上精讲三国正史的博主也有很多,还是显不出咱们游戏的特色。
我思来想去,最终决定做对三国正史做解读的剧情,所有的故事和人设都来源于三国正史,但不是对史书照搬,而是考据史书中的秘密,解释史书中事件的前因后果。
为了做好这一尚无先例的题材,我历时3年利用业余时间阅读大量史料,包括《后汉书》《三国志》《晋书》《资治通鉴》以及其他冷门史书,剧情制作涉及很多内容工作,消耗大量的时间和精力,对于开发独立游戏的我来说甚至比制作游戏本身还困难,当然这是能克服的,而且会在游戏持续更新后续版本。(本游只更新剧情和新赛制)
【关于游戏时间】
本游最核心的玩法是跨服黄金联赛,一个月为一个赛季,为了让大家实现玩游戏的时间能自由支配,我设计了一个特殊的模式,例如联赛12:00,并不需要所有玩家在12:00在线,玩家只要在0-12点之内任意时间登录游戏,查看对手信息、分析对手习惯操作,做出合理的比赛设置即可。
【关于抽卡】
我先前玩的每款游戏都被“抽卡”折磨得痛不欲生,所以我下定决心,将《卧龙无敌》做成“无抽卡”游戏!除此之外,强化,进阶,吞卡,升星,洗炼也一律没有!充分享受单纯的卡片收集的乐趣。
最后,感谢所有关注《卧龙无敌》的朋友们!
希望大家有钱的捧个钱场,没钱的看看广告,不想看广告的在游戏中捧个人场,连游戏都不想玩的也可以在社区聊聊三国,聊聊历史,聊聊游戏,咱们一起共同搭建一个三国爱好者社区。
——游戏策划白小菜
需要网络|
大小 0 |
更新时间 2025-10-31 |
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语言 中文 |
开发商 |
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发行商 |
官方Q群 1020965607复制 |
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适龄范围 16+ |
备案编号 |
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备案主办方 广州创畅网络科技有限公司 |