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卧龙无敌

一款以真实汉末三国历史为背景的像素风休闲游戏

策略点击放置休闲

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休闲策略游戏《卧龙无敌》删档测试已于11月30日结束,后续测试/上线时间待定,敬请期待!

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开发者的话 官方已入驻

好游快爆的朋友们,大家好!
我是《卧龙无敌》的开发者白小菜,从小痴迷三国的资深玩家,市面上三国的各种神作MOD我都玩了无数遍。

先说我做这款游戏的初衷吧,手游在中国兴起后,市面上涌现出很多三国游戏,其中不乏画面精良,玩法精妙的作品,但对于我来说总感觉少了那么一些味道~比如说:
1、没有剧情故事,很快餐化。
2、强制玩家在规定时间去参与活动,玩起来负担很大,并不像之前玩单机游戏那么自由自在。
3、全部都是抽卡游戏,几率感人,零氪/微氪玩家望而却步,氪佬玩家也经常玩得血压飙升。
我一直在苦寻一款不同的三国游戏,既有剧情故事,又能灵活游玩,最好没有抽卡。思来想去,我一拍大腿——自己做一个吧!
因此,这款 《卧龙无敌》就诞生了!

接下来我给大家分享一下我的设计理念:
【关于剧情】
首先小说《三国演义》的剧情大家都耳熟能详了,重新按照小说写一遍我觉得大部分人兴趣不大。如果按照正史写,网络上精讲三国正史的博主也有很多,还是显不出咱们游戏的特色。
我思来想去,最终决定做对三国正史做解读的剧情,所有的故事和人设都来源于三国正史,但不是对史书照搬,而是考据史书中的秘密,解释史书中事件的前因后果。
为了做好这一尚无先例的题材,我历时3年利用业余时间阅读大量史料,包括《后汉书》《三国志》《晋书》《资治通鉴》以及其他冷门史书,剧情制作涉及很多内容工作,消耗大量的时间和精力,对于开发独立游戏的我来说甚至比制作游戏本身还困难,当然这是能克服的,而且会在游戏持续更新后续版本。(本游只更新剧情和新赛制)

【关于游戏时间】
本游最核心的玩法是跨服黄金联赛,一个月为一个赛季,为了让大家实现玩游戏的时间能自由支配,我设计了一个特殊的模式,例如联赛12:00,并不需要所有玩家在12:00在线,玩家只要在0-12点之内任意时间登录游戏,查看对手信息、分析对手习惯操作,做出合理的比赛设置即可。

【关于抽卡】
我先前玩的每款游戏都被“抽卡”折磨得痛不欲生,所以我下定决心,将《卧龙无敌》做成“无抽卡”游戏!除此之外,强化,进阶,吞卡,升星,洗炼也一律没有!充分享受单纯的卡片收集的乐趣。

最后,感谢所有关注《卧龙无敌》的朋友们!
希望大家有钱的捧个钱场,没钱的看看广告,不想看广告的在游戏中捧个人场,连游戏都不想玩的也可以在社区聊聊三国,聊聊历史,聊聊游戏,咱们一起共同搭建一个三国爱好者社区。

——游戏策划白小菜

游戏介绍
  • 卧龙无敌截图1
  • 卧龙无敌截图2
  • 卧龙无敌截图3
  • 卧龙无敌截图4
  • 卧龙无敌截图5
《卧龙无敌》是一款不抽卡、不吞卡的三国像素风休闲游戏。没有体力限制,无需挂机,用轻松的大富翁玩法推进剧情,收集武将。

♦休闲的大富翁玩法♦
告别推图与挂机。采用全新大富翁模式,投出骰子,在地图上随机探索,每一步都可能触发战斗、宝箱、小游戏或剧情事件。轻松不累,随时可玩。无论是上班摸鱼还是学生党,大富翁模式支持一键委托,收获资源毫不费力。

♦沉浸体验三国历史♦
游戏从黄巾之乱开始,共二十章(持续更新),随着章节推进,地貌、武将和Boss都将逐步解锁。你将见证曹操“奸雄”之名的由来,探寻董卓控制京城的真相,亲历官渡、赤壁等经典战役……所有剧情都基于历史考据,为你呈现一个不一样的三国。

♦所有武将,一张卡牌♦
告别抽卡焦虑。游戏中不存在抽卡,所有武将都只有一张卡,没有碎片、没有进阶。

♦有不充钱能玩的游戏吗♦
有的,朋友,有的!全资源可免费获取。包括元宝、顶级装备、专属技能等,全部可以在游戏中免费获得。满配武将轻松获得,所有武将均可免费获得,并能免费升级至最强。曹操、刘备、孙权这“三幻神”以及顶级谋士,都能通过活跃度积分直接兑换。

♦你的游戏你做主♦
游戏内置“策划直连”功能,你的每一条建议(玩法、数值、剧情等)都会被策划认真阅读甚至亲自回复。一经采纳,你将获得丰厚奖励。因为我们认为,优秀的游戏,七分靠玩家的智慧,三分靠策划的设计。
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