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肉鸽冒险游戏《突破英雄》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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大家好!这是我在好游快爆发布的第一款游戏,也是我第一次完全一个人从0到1开发完成了一款游戏。陆陆续续开发了一年,从一开始想做军团对战到现在的英雄冒险打怪玩法,大改了好几次。由于我的美术资源都来自Unity商店,玩法也是跟着资源走,一直跟我朋友戏称我做的是“拼好Game“:)。现在终于做出了成品,接下来准备开放测试,收集大家的反馈,调整英雄和升级技能的数值平衡,大家有任何建议或者问题都可以在评论里指出或者进入玩家群当面蛐蛐开发者:)
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