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肉鸽射击游戏《动能协议》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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做这款游戏的初衷非常简单——我是《赤核》的忠实粉丝。那种操控小球在枪林弹雨中通过物理反弹击杀敌人的核心玩法,曾让我无数次感受到“人球合一”的爽快感。
在开发《动能协议》时,我不仅想还原那种极致的物理撞击手感,更想在此基础上通过 “做加法” 来探索更多的可能性。
我常常想:“如果这颗球不仅仅能撞人,它还能开枪,会怎么样?”
于是,《动能协议》诞生了。
不仅仅是撞击:我们在游戏中加入了丰富的射击元素。你会在高速移动中自动向周围倾泻火力,或者利用撞墙产生的冲击波发射追踪导弹。这让战斗的维度从单纯的“台球”变成了“台球+弹幕射击”。
Roguelike 的深度:为了让每一次游玩都不同,我引入了 Roguelike 机制。通过叠加“动能连击”、“杀敌爆炸”、“反伤护盾”等技能,你可以构建出完全属于自己的流派。
这是一个站在巨人肩膀上的尝试。如果你喜欢物理弹射的策略感,又渴望满屏火花的射击爽感,希望《动能协议》能带给你一段愉快的时光。
系统自检完成,祝任务顺利,指挥官。
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更新时间 2026-03-14 |
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语言 中文 |
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