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我在轮回中斩神

结印有序,法随心变!

Roguelike策略

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Roguelike策略游戏《我在轮回中斩神》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!

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开发者的话 官方已入驻

那年我在看《幽灵线:东京》的宣传片时,就觉得那些手印和施法真的很帅!心心念念了几年,万万没想到他竟然只是一个另类的射击游戏,虽然美术很顶,但玩法着实令人失望,完全没有展示出属于手印施法的组合快乐。多年后,当我再次看到它,我突然有了一个灵感,我想尝试自己做一款手印施法的游戏,于是我们团队尝试着将手印施法和肉鸽玩法结合在一起,便有了这款游戏,它或许不是最好的,但一定是值得你尝试的!

游戏介绍
  • 我在轮回中斩神截图1
  • 我在轮回中斩神截图2
  • 我在轮回中斩神截图3
  • 我在轮回中斩神截图4
  • 我在轮回中斩神截图5
用Roguelike玩法重新定义“结印”战斗,告别无脑放技能,这才是驱鬼斩神该有的样子!调整手印法诀序列,指尖一念,万法立现!法宝自由搭配,流派无限组合,打造你的最强构筑套路!中式道法 + 肉鸽爽感 + 新中式画风题材,一局上头,百玩不腻!
如果施法不再只是点击技能,而是需要你精准排列你的“道法逻辑”,会怎样?你说太麻烦,玩不来?那如果只需要调整手印序列,法术效果随之变化,又会怎样?‌
‌欢迎来到我们的道术世界,在这里你需要像真正的修道者一样,通过调整“手印法决”的顺序,来构建每一次施放的法术组合。先结“镇煞印”再引“五雷诀”,是单体爆发;若顺序颠倒,则可能变为“五雷镇域决”全图控场。顺序即是策略,指尖即为乾坤。
纯正Roguelike体验,从基础符箓到上古法宝,选择、构筑、融合法术,是走“纯阳雷法”流,还是“阴符御鬼”流?上百种法宝与天赋,让你每局都能构筑出独一无二的闯关套路。
拒绝无脑刷图。每一次死亡都是对“道法”理解的深化。在高压战斗中,考验的是你对自身法术套路的理解,如何联动,如何打出更高输出,构建出连策划都想不到的组合,打穿伤害表!
快跟我一起踏入这个全新的道法世界,结印斩神,登顶诸天!
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