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动作冒险游戏《代号:星律》小规模限量删档测试已于6月29日下午18点结束,后续对外测试时间待定,敬请期待!
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各位星语者好!
我们是一群做了十几年游戏、好不容易摸到了点手游的门道,又忍不住折腾新东西的人聚在一起组成的开发团队。这次,我们给大家带了个完全不一样的新尝试:《代号:星律》。
说起来,做这个游戏的起因特别简单:我们这群人,突然怀念起当年在电脑上玩冒险 ARPG 的日子了。那时候的游戏多纯粹啊:选个角色,揣上武器,就一头扎进未知的世界里,到处跑到处逛,摸到个隐藏宝箱能开心半天,解了个卡了好久的谜题能拍桌子叫好,打 boss 打不过就刷装备升级,再来一次,直到把他摁在地上锤 —— 那种纯粹的、为了冒险而冒险的快乐,为了挑战而挑战的劲头,我们好久没在手游上找到了。
现在好多游戏,上来就是一堆堆的日常任务,绑着你准点上线,玩着玩着就像上班,哪还有当年那种“我想去哪就去哪,想玩多久就玩多久”的自由?所以我们这群老骨头一合计:不然我们自己做一个?做一个能让大家找回当年那个喜欢到处闯、喜欢折腾、永远对未知好奇的自己的游戏。
折腾了好久,就有了现在的《代号:星律》。游戏剧情简单来说,这是一场属于你的命中注定的冒险。你,就是被神选中的星语者,某天和迷路的星灵撞了个满怀,稀里糊涂闯过了圣地的秘密考验,把快要完蛋的神国“永恒之庭”给救了回来。然后你才发现,这只是开始 —— 混沌军团已经把好多世界都搅得乱七八糟了,你要带着你的星灵,踏上旅途,一个一个把这些沦陷的世界救回来,一路上挖宝藏、解谜题,慢慢摸清楚这场灾难背后的真相。
为了找回当年的那种感觉,我们在游戏里攒了不少小心思:
**① 能让你撒欢跑的大箱庭,再也不用走流水线一样的关卡**
我们不想做那种一条路走到黑、过了就不能回头的流水线关卡,给你做了超大的 3D 箱庭地图!你可以在里面随便跑随便逛,爬爬山,钻钻洞,摸藏在角落的宝箱,解奇奇怪怪的小谜题,甚至挖挖这个世界藏起来的小秘密 —— 就像当年那样,哪怕不做任务,瞎逛都能逛出一堆惊喜。
**② 软乎乎的小人和利落的战斗,轻松又爽利**
这次我们没做那种千篇一律的写实建模,搞了 3.5 头身的软乎乎的小人,配上明快的欧美卡通画风,看着就很轻松,跑跳起来萌萌的,但打起来一点都不含糊!即时战斗的手感我们磨了很久,技能甩出去的爽感,敌人的动作反馈,都给你拉满,打起来就是一个字:爽!
**③ 纯粹的玩法,打完主线才是冒险的开始**
我们把那些乱七八糟的绑着你上线的日常都砍了,玩法就做得很纯粹:你就跟着主线,好好体验这段冒险,打打战斗,闯闯我们精心设计的关卡,想玩就玩,不想玩就放着,没人催你做任务,没人逼你肝进度。等你把主线打完了?别急,这才刚入门!我们做了赛季模式,全新的赛季关卡,更强的敌人,你可以刷更强的装备,不断提升自己,挑战更高的难度 —— 就像当年的 ARPG 那样,通关剧情只是冒险的开始,不断挑战自己,才是最有意思的事。
当然,上面说了那么多,都是我们对这款游戏美好的愿景,最终是不是能够达到,也还是需要玩家朋友们来检验。所以,欢迎大家参与测试,希望我们可以努力做到。
现在和大家说个好消息:我们就要开第一次篝火测试啦!大家不用有任何顾虑,放开了玩就行!而且测试期间,我们每天都会给大家发大量的奖励,就是想让大家不用抠抠搜搜攒资源,痛痛快快把我们做的内容都玩个遍,然后给我们提提意见 —— 毕竟我们做的东西,还是要各位星语者来检验才行。
其实本来只想简单和大家说下我们的新游戏,结果絮絮叨叨又说了一大堆。说到底,我们就是想做这么一款游戏:不用你肝,不用你卷,你打开它,就能像小时候那样,痛痛快快地冒一次险,挑战一个又一个敌人,拯救一个又一个世界,在这个过程里,找回那个曾经对世界充满好奇、永远敢闯敢拼的自己。
这是我们的新尝试,我们既期待,又忐忑,不知道能不能给你带来当年那种纯粹的冒险快乐。如果你也怀念当年那种为了冒险而冒险的日子,不妨来试试,来当我们的星语者,和我们一起,拯救那些沦陷的世界,也找回曾经的自己。
那就,一起加油吧!
**红匣子游戏工作室**
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更新时间 2026-06-26 |
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语言 中文 |
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