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射击刷宝游戏《枪火尸潮:选门开火》预计8月开启删档测试,具体时间待定,敬请期待!
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我一直很喜欢广告里常见的“左右移动、选择一道门、让火力发生变化”的玩法。
但很多时候,玩家下载之后,只能短暂体验几分钟,随后就会被带入完全不同的城建、卡牌或养成系统。广告里最吸引人的部分,反而不是游戏真正的核心。
所以我想做一款不绕弯子的作品。
在《枪火尸潮》里,玩家看到的过门、射击、尸潮推进和倍率选择,就是游戏真正要长期游玩的内容。我不想把一个有趣的玩法只做成几分钟的展示,而是希望围绕它继续加入关卡、武器、技能、挑战模式和成长目标,让这套玩法真正支撑起一款完整游戏。
目前,这款游戏主要由我一个人开发。
从策划、程序、美术整合,到数值调整和测试,很多事情都需要自己一点点完成。因此,游戏的更新速度可能不会像成熟团队那样快,也难免会有不够完善的地方。
但我会尽量把有限的时间用在真正影响游戏体验的地方,也会认真看待玩家提出的意见。只要这套玩法值得继续做,我就会持续把尸潮、增益门、武器技能和挑战模式一点点完善下去。
我不会把玩家真正想玩的部分藏起来。
你在宣传图里看到的玩法,就是游戏本身。
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