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校长我来当2

一砖一瓦自由规划,亲手造理想校园

策略单机经营模拟模拟经营

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开发者的话

大家好,我们是这款游戏的开发者。

做这款游戏的起点很简单:我们想玩一款“真正的校长模拟”,不是点点按钮看数值涨,而是真的从一片荒地开始,决定教学楼盖在哪、食堂离宿舍远不远、这学期的钱该多投教学还是多投科研。

市面上的校园题材游戏大多停留在换装和恋爱,于是我们干脆自己动手做了一个。

《校长我来当 2》里,我们最在意的是“每个决定都有回响”:你砍掉科研预算,几年后毕业生的深造率会说话;你舍不得建食堂,学生的满意度会教做人;你顶着压力办医学院,可能血亏,也可能成就一所名校的招牌。

模拟经营的魅力不在于赢,而在于每一局都是你亲手写下的校史。

从一代到二代,我们重做了建造系统、补全了从招生到毕业的完整循环,也把当年的遗憾一个个填上。游戏还有不少可以打磨的地方,我们会持续听取反馈、保持更新——你在游戏里遇到的每一个问题、萌生的每一个点子,都欢迎告诉我们。

办一所大学要七年,做好一款游戏大概也是。

感谢你愿意接过这份任命书。

新学期,校长你来当。

游戏介绍
  • 校长我来当2截图1
  • 校长我来当2截图2
  • 校长我来当2截图3
  • 校长我来当2截图4
  • 校长我来当2截图5
《校长我来当 2》——从一片荒地,到世界一流大学。

2026 年 8 月,一纸任命送到你手上:一所全新的大学,交给你来办。

没有校舍、没有教师、没有学生,只有一笔启动经费和一张校园规划图。教室怎么排、宿舍建几栋、学院先办哪个——这一次,大学的一砖一瓦都由你说了算。

【自由建造,亲手铺开你的校园】

瓦片式自由建造:教室、图书馆、宿舍楼、食堂、体育馆、实验室、大礼堂……30 余种建筑各有工期与造价,摆放位置由你规划。

六大学院——人文、理学、工学、商学、艺术、医学——从破土动工到挂牌成立,见证校园一天天长成你理想中的模样。

【从迎新第一天,到毕业季】

每年 9 月迎新,床位和教室决定你能接住多少学生;招聘教师、配置培养方案、安排课表与班主任;学生的满意度、住宿体验、学业状况实时反馈到校园每一个角落。

考试季、学年评估、就业指导……陪一届学生走完完整的大学四年。

【办学方针,由你定夺】

公办还是民办?专科还是本科?学费定价、考试难度、招生策略、专项预算——每一条方针都真实影响收支与口碑。

钱烧完了会破产,口碑崩了招不到人,校长的每一个决定都算数。

【科研、竞赛与声誉】

建图书馆提速科研,带学生打竞赛,接企业合作委托,办国际交流项目——声誉与排名是这所大学走向世界的通行证。

【长线目标】

高职专科可以升格职业本科,再冲应用型本科;应用型本科的目标,是办成世界一流大学。七年办学周期,每一年都不重样。

- 像素画风 × 硬核经营,轻上手、深策略
- 无强制内购,广告仅用于倍速、加速施工等可选助力
- 单机可玩,随时存档

游戏是改,大学也是改。
这次,校长你来当。
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