首先感谢各位轮回者的反馈,很多 bug 要玩到很深的进度才会冒出来,我自己根本碰不到,全靠玩家试出来 —— 截图、录屏、把流程一步步写给我,省了我大量排查时间。
每条反馈我都记下来了,能修的当场修,要花时间的排进后续版本。说实话,不少问题确实是我考虑不周:数值对不上、界面点不到、效果写了没生效、逻辑被人钻了空子。这些你们不说,我可能一直发现不了。
也有玩家不只是报 bug,还会顺手给设计建议 —— 哪个机制不合理、哪条路线太难走、哪种改法更平衡。这些意见我都在看,合理的都做了,没做的也在排队。
游戏更新会一直继续,修复、平衡、新内容慢慢来。遇到问题随时反馈,描述越具体我越好定位。
谢谢各位。
无需网络|
游戏版本 4.02 |
大小 202.64M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-11-08 |
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语言 中文 |
开发商 |
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适龄范围 16+ |
1. 战地神医天赋改造:从原 “吃药翻倍” 改为全恢复 + 30%,覆盖自奶、技能回血、吸血、自然回血、奶队友全链路
2. 全 15 个天赋全部接入游戏内被动面板(侧边栏长列表、详情弹窗、战斗短 chip 条),玩家可直接看到所有天赋生效效果
3. 修复第十章末日火山终局必死 bug:豁免终局检定的全局 DC 成长,噩梦 / 二周目下检定难度回到设计稿合理区间,不会再出现必须骰出 20 大成功才能过的情况
4. 全量核对噩梦存档机制,修复安全区 / 章节切换时的存档计数重置逻辑,不会再出现主神空间不让存档、下一章存档次数不重置的问题
5. 第十四章龙骑士 30 个场景 + 5 个 NPC 头像美术包全部实装完毕
6.全量修完玩家反馈的 6 个无法解锁成就 bug,包含凯恩成就全路径兜底触发 + 描述修正
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