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浮空城之主

在云海之上经营一座浮空城

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开发者的话

在云海之上经营一座浮空城:盖起来、产出去、卖到别的城邦,把它越抬越高。

游戏介绍
  • 浮空城之主截图1
  • 浮空城之主截图2
  • 浮空城之主截图3
  • 浮空城之主截图4
  • 浮空城之主截图5
  • 浮空城之主截图6
《浮空城之主》是一款天空模拟经营游戏。你在一座悬于云海之上的浮空城里做运营:盖楼、开工坊、跑航路,把这座城越抬越高。
【建城】
主城 13 块地,分下层、中层、上层三重空域,越往上越难触及。11 种建筑各有各的代价——屋舍带来住户,齿轮工坊产出齿轮,空中花园补上口粮,交易所与泊港牵动贸易与运力。工程都有工期,落成之前那块地不产出一分。
【经营】
四种资源各有各的用法:金币用来结算,能源托着城市的浮力,齿轮是工业件,粮食是口粮。城里只出不进,钱得从云海航线上赚回来——所以后期要靠产业自己滚起来。
【集团与董事会】
城里有五个合作集团:营造集团、贸易集团、制造集团、技术集团、运输集团。每盖一栋建筑,都会改变它们各自的持股比例;调一次抽成,五家的态度就跟着动。
· 规章要过半股份才能通过,通不过就是通不过——你得先去协商、换股份
· 33 则事件不给标准答案,选了就得担着
【扩张】
攒够能源可以把整座城扩建到更高的空域,解锁更上层的地块;也可以派先行队开分公司,最多开三个。
【结局】
12 种结局,彼此排斥。一家独大与五方合股是两条对立的路;任何一家集团独大,都会把这座城带向它自己的样子——营造重工法、贸易重航路、制造重分利、技术重资源、运输重安全。也有坠落、裂穹、破产与空城。
【气质】
不是点点点就能赢。这里比的是:这一次的让步,值不值得。
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