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操作简单,只需要画线或者点,便可改变角色的运动轨迹。
游戏考验玩家两方面的能力。
其一,是快速规划能力,规划出让角色通过障碍所消耗最小的辅助线或点。比如,当角色从一个高台前往一个低台时,只需要在两个台抛物线轨迹上使用点辅助便可让角色顺利从高台落向下低台;而当角色需要通过两个近距离同高度台之间时,在两台同高处的中点使用点辅助便可让角色顺利通过,不必使用长线条;面对屏幕右侧袭来的火球,也只需要一点便可轻轻将其击落。
其二,考验的是应对不同机关时的快速响应能力。在遇到连续障碍又有火球袭击时,是要快速的先截掉火球再迅速规划一个合理的路径,还是要利用规划的线路刚好挡掉一击火球,得快速做决定快速的执行,稍有不慎便惨遭失败。
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