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大家好,我们是在渊工作室,一群热爱游戏、热爱探索的游戏开发者。 自2018年起,我们就开始了《玄中记》这款游戏的开发。虽然是工作室制作的第一款游戏,但我们还是选择了去尝试制作能包罗万象的、真正的无缝大世界。这个有些理想化、且稍显莽撞的决定给我们带来了无数阻碍,大世界制作的困难远超想象,庞大的美术工作量、技术优化的困难,以及不得不舍弃什么来成全其它时的艰难抉择。然而理想的目标就在前方,我们唯有闷头死磕到底。 但是还好,各种各样的困难都被一一克服,开发进度走上了正轨。在接下来的一段时间里,我们将持续优化,预计近期就会开启首次测试。 在此期间,真诚邀请在座各位加入我们的游戏交流群,在这里你可以及时了解到我们的开发进度,如果你对游戏玩法有任何期待与建议,也请随时在群内提出。我们会认真听取大家,努力做出一款精彩的游戏! 希望亲爱的你能喜欢我们的游戏,期待你们的到来~
逝去之物,其灵魂和躯体虽重归于轮回,但一切记忆演化成强烈地、想要留存于世间的信念。 盘古分天地而身死,其躯化为山川,其目为日月,吐息为风雨,精血为江海。 女娲造世间万民,补天而隐世,庇佑人间。 轩辕黄帝怒斩魔神,留万世太平,亦埋下祸根。 魔神蚩尤虽身死,其血浸染大地,致苍灵界魔息四溢,灾祸频起。 上灵三贤摒弃氏族之争,除魔卫道、舍身取义,镇压魔息数百年换得神州安泰。 若终有一日逝去,所存在的会在世间留下怎样的印记? 魔息大盛,灾祸再临,吾辈心所向之善,必教人间太平!
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