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这是一款小体量的战争塔防经营策略游戏,是一个社畜利用业余时间开发的项目,立项于2024-01,基于Unreal 5.3开发。因为是个人开发,体量不会很大,最终应该是三五个关卡,现阶段的计划是不包含广告,纯粹学习练手用。
这次主要是想测试一下玩法和基础的数值,有任何问题请直接反馈给我,感恩!
在魔幻大陆世界里亡灵和钢铁种族的战争中,亡灵小P又接到了一个艰巨而困难的任务,需要抵御海量钢铁敌人,为大部队的重新集结争取7天的时间!!
他能做到吗?你来帮他完成这个任务吧!
敬请期待!
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