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我想做的不是一个单纯的“还债模拟器”,而是一个关于普通人怎么在压力里活下去、再一点点把自己捞起来的游戏。它现在还有很多不够好的地方,重复感、节奏、后期感知、广告体验,这些我都在继续改。谢谢大家的反馈,不管是鼓励还是批评,我都会认真看,也会继续把这个游戏慢慢做得更像一个真正值得反复打开的作品。
38 岁,负债 200 万。
有时候压垮一个人的,不是一件大事,而是月供、开销、疲惫、失眠,还有每天醒来都要继续面对的生活。
在这里,你要做的不是简单地点几次“上班”和“还钱”,而是在债务、危机、健康、情绪和关系之间,想办法把日子撑下去。
你可以工作、兼职、协商还款、提升技能,也要学会在一次次快要撑不住的时候,给自己留下一点继续往前走的余地。
这不是一个只停留在“重复打工”的游戏。
前期你要先活下来,别被债务拖垮;中期你要找到属于自己的翻身方式;而当债真的还清以后,生活也不会就此结束。后面还会逐步解锁储蓄、投资、资产配置和人生目标,去面对“清债之后,人生该怎么继续”这个新的问题。
不同的难度、不同的开局标签,会把你推向不同的人生处境。
有的人从信用开始崩塌,有的人背着更重的生活压力,也有人看起来起点更稳,却要付出别的代价。你能不能熬过去,能不能翻过身,后面会活成什么样,都要靠你自己一步步走出来。
这是一款关于负债、求生、翻身和重新开始的生存经营游戏。
如果你想体验的,不只是赚钱和数值增长,而是一个人在现实压力里慢慢稳住自己、再一点点把生活捡回来的过程,那也许可以来试试。
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