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首先感谢各位轮回者的反馈,很多 bug 要玩到很深的进度才会冒出来,我自己根本碰不到,全靠玩家试出来 —— 截图、录屏、把流程一步步写给我,省了我大量排查时间。
每条反馈我都记下来了,能修的当场修,要花时间的排进后续版本。说实话,不少问题确实是我考虑不周:数值对不上、界面点不到、效果写了没生效、逻辑被人钻了空子。这些你们不说,我可能一直发现不了。
也有玩家不只是报 bug,还会顺手给设计建议 —— 哪个机制不合理、哪条路线太难走、哪种改法更平衡。这些意见我都在看,合理的都做了,没做的也在排队。
游戏更新会一直继续,修复、平衡、新内容慢慢来。遇到问题随时反馈,描述越具体我越好定位。
谢谢各位。
你从一道冷白光柱中醒来,脚下是悬浮于虚空的「主神空间」。一个没有感情的声音宣告规则:你将被不断投入各种恐怖片世界,活下去,变强,或是死在那里。这是一款以无限流的文字 MUD—— 开局自选天赋与血统,在战斗、感知、幸运、心智、工程之间取舍;用奖励点与支线剧情兑换功法、装备与血统,搜集材料自制炸弹、陷阱与专属武器;在生死边缘冲击一至五阶基因锁,每一次突破都伴随异象、代价与力量的跃迁。你可以与中州队成员对话、并肩、救援,你的每个抉择都会改变他们的好感、生死,乃至整条剧情线的走向。隐藏机缘、原生宝物、特殊奖励、伴生异能与专属武器散落各片世界,错过不再重来;恐怖片内阵亡可消耗奖励点复活,点数耗尽则彻底湮灭。从蜂巢的第一声嘶吼,到直面主神化身的最终一战 —— 成圣、归乡,还是成为新的引导者,皆由你定。轮回已开,欢迎踏入。
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