roguelike冒险角色扮演游戏《精灵魔塔》已于11月22日下午15点停运。
大家好,我是老蔡,《精灵魔塔》的制作人。
期待已久的公测终于来了,定下了公测时间之后,老蔡长舒了一口气,感觉肩上的压力一下放松了很多,但同时心里的激动和紧张也变得更多了起来。
激动是因为时隔这么久终于要公测了,答应大家这么久的事情终于要实现了;紧张则是因为公测代表着我们要接受大家的检验了,三年多的开发终于还是迎来了这一天。
不过现在终于要公测了,曾经的汗水和付出也都值了!为了这一天,我们做好了充足的准备,也希望大家能够来玩一玩《精灵魔塔》,相信它不会让你们失望。
【为什么公测鸽了这么久】
相信有很多的玩家最大的问题就是这个吧。
确实,《精灵魔塔》从测试到现在官宣公测,已经经过了快一年了,中间也反复测试了好几次,却直到现在才正式定档公测时间,这中间也许已经有不少玩家选择离开,也有不少玩家选择留下来等。
无论是离开还是留下来,老蔡都要说一声感谢,无论如何,你们的支持就是我们最大的动力,在这里,老蔡也要和大家解答一下为什么我们咕咕咕了这么久。
最大的一个原因,就是《精灵魔塔》尚未达到我们心中可以公测的状态。在前几次测试中表现都未达到我们心中的预期,无论是在玩家体验上,还是在内容体验上,都还存在很大的优化空间,像是各种引导都很少、新手教程体验很差、上手难等等问题,这些都影响了许多玩家的体验,所以我们必须把这些问题优化好了再公测。
还有就是我们希望大家能够玩到更多的内容,所以我们也一直在尝试开发各种新内容,并且用测试来验证我们的想法思路是不是对的,这也是为什么我们频繁开测试的原因。
【公测有啥新内容?】
我们认真听取了这几次测试以来各位玩家的反馈,对游戏进行了大量的更新和优化,这里就不一一和大家详细说明了,我们挑几个比较重要的给大家介绍一下吧。
首先就是把游戏引导重新梳理了一遍,之前的游戏引导缺失得比较严重,很多玩家玩到关服都有点云里雾里的,这点确实是我们没考虑周到,我们现在对缺失引导内容进行了补充,相信能够让大家玩的更清晰明白一些。
然后就是在游戏里继续给大家发多点福利,不少玩家反馈游戏里的资源太抠了,给得比较零散又少,为此我们特地开发了一个“活动”模块,里面会有许多的活动,只需完成一些简单的任务,就可以获得不少的奖励。
同时为了让大家能够更快的熟悉游戏的操作和逻辑,我们把新手教程也重做了一下,同时还有新手成长的系列任务,跟着任务一边拿奖励一边熟悉游戏。
还有更多的新内容还是要大家到游戏内体验了,相信一定不会让大家失望的!大家也可以加入我们的交流群:772386260,可以在里面尽情畅聊关于《精灵魔塔》的一切,或是关注我们的公众号:精灵魔塔手游,我们将会在上面公布最新的动态或是消息。
最后,老蔡要感谢一直关注和喜爱《精灵魔塔》的玩家,我们正在为公测做最后的冲刺,为了让大家在公测时能给开心快乐的玩我们的《精灵魔塔》,也希望大家能够继续关注我们,继续支持我们,感谢!
游戏版本 1.1.8 |
大小 390.34M |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2022-08-29 |
语言 中文 |
开发商 |
发行商 |
适龄范围 12+ |
1、修复部分BUG
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
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