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《三国:谋定天下》是首款多职业战争策略手游,它是东风工作室与bilibili游戏3年多的努力和心血凝聚。
我们的目标,是希望打造一款不逼肝、不逼氪、卷创新的全新SLG,能给广大热爱SLG品类的玩家带来更优质的游戏体验。
不逼肝:即是指减少无意义的逼肝设计,我们相信,游戏应该为玩家带来乐趣,而不是负担。所以你可以在游戏中体验到大量的减负设计,如自动铺路/一键预约攻城/练兵所自动升级/无损武将置换系统/军团托管等,并把宝贵的时间用在真正享受游戏策略和社交互动上。
不逼氪:对比主流SLG,我们不但大幅降低了抽卡价格(五连抽390金≈6元/抽),同时一些套路化的、老旧的、复杂又不有趣的养成和付费系统设定,也会被全部砍除掉!例如:
【传统SLG】五连单价980金,出橙率一般在5%-5.6% VS【三谋】五连390金,出橙率 8%!
【传统SLG】每30抽出橙或无保底 VS【三谋】每20抽必出橙!
【传统SLG】升级建筑需要等待时间 VS【三谋】秒升!
【传统SLG】解锁第三战法需消耗同阶武将VS【三谋】武将到达等级即可免费解锁!
等等等等!
最后来说说卷创新。作为SLG品类资深爱好者和一个年轻团队,我们认为创新的核心本质上还是要针对玩家体验去着手。为了解决目前SLG 「付费深度决定同盟地位」体验痛点,我们在2022年就提出在SLG中融入六大职业设定(镇军、神行、奇佐、天工、司仓、青囊),在进攻、辅助、扰敌、防御等玩法方向明确。同时支持赛季转职,满足多样化用户体验追求,增加可玩性和策略深度。
为了还原古代行军打仗的真实情况,我们还设计了战场辎重机制和城池共建系统;同时我们还在赛季结算和同盟结构上进行了改革,希望能让大家在每个赛季内都能体验到各种有趣且影响赛季结果走向的事件,而不是一周爆肝卷开关和铺路速度,随后两个月垃圾时间躺平。更多有趣的玩法只待您前往游戏一一体验。
《三国:谋定天下》已吹响公测的号角,这里要再次感谢大家一直以来的批评和建议,真的给到项目组很多优化方向和迭代的灵感~我们不断精益求精,提升品质,也是为了给大家呈上更加完美的《三国:谋定天下》,感谢你们一路的支持和陪伴!
游戏版本 1.8.1 |
大小 1.97G |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2024-11-04 |
语言 中文 |
开发商 |
适龄范围 16+ |
【沙盘地图 全面革新】解锁全新沙盘地图
全新地图:资源州整体连通,郡内增加「村庄」「险要之地&堡垒」等地形或建筑,指挥官可利用地缘优势分团布局,伺机而动,借地利而谋天下。
【同盟战略 逆转战局】新增九州议事
九州议事:各国按照一定顺序依次选择战略卡,择时发动,战局有更多周旋可能。
【以郡为核 死战不退】新增村庄、险要之地&堡垒
村庄:隶属于郡,占领一段时间后可以为郡府所在县提供战斗增益,易主一定时间后增益消失。
险要之地&堡垒:隶属于郡,从内向外单向通行,其上可以建造堡垒,部队从堡垒中出发时获得增益。
【城池攻防 策略博弈】新增赛季国策、声望&战乱
赛季国策:对指定城池释放,需要该城池所在郡内存在我方居民,计策准备期全图外显,攻守博弈由此展开。
声望&战乱:步步为营,占领郡府一段时间获得本郡声望,非本同盟攻占郡内城池会触发战乱,城池功能暂时无法使用。
【个人政令 计随我心】新增政令台
政令台:个人每隔一段时间从随机提案中采纳合适的提案,强化自身的能力。
【S4赛季名将、战法】新增4名武将+4个战法
魏:曹纯
蜀:关银屏
群:左慈、于吉
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