策略SLG回合历史游戏《三国策:万人策略对战》为PC+移动的多端游戏,已于7月30日开启官方小规模限量删档计费测试,后续对外测试时间待定,敬请期待!
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大家好,我是《三国策:万人策略对战》的制作人。同时也是一名资深三国爱好者,但凡和三国相关的影视、游戏作品,都会细细研究品鉴,光荣的《三国志》系列更是陪伴我一路成长至今。
我偏爱策略博弈,格外享受与人智谋交锋、策略对决的乐趣。这些年我体验过不少三国策略类手游,可大多本质上都是氪金抽卡玩法,只要氪金抽出T0武将,就能靠数值碾压对手,真正需要动脑谋划的策略内容少之又少。也有部分战棋游戏,局限于小棋盘里比拼单场战术、兵种克制,依旧没能带给我酣畅淋漓的策略对抗体验。
再三斟酌后,我向公司申请正式立项,决定将原汁原味、主打脑力对决的《三国策》移植改编为手游,让更多移动端玩家感受真正靠谋略取胜的三国对局。
因此,在2026年我们将《三国策:万人策略对战》带到大家面前,在以卡牌抽卡为核心玩法的三国SLG品类里,《三国策:万人策略对战》将成为一股清流。告别数值碾压、摒弃氪金抽武将的时代即将到来。
从经典端游蜕变为手游,我们依然保留了“武将全免费,策略定胜负”的核心设计,摒弃强制抽卡氪金的模式;跳出狭小战场的单局战术束缚,打造全景三国大地图,让玩家可自由结盟博弈、周旋各方,以君主视角逐鹿中原,亲手成就一统三国的霸业,沉浸式感受大战略玩法的磅礴魅力。
尽管这套核心玩法在端游时代已历经二十余年的玩家检验,但对当下手游市场而言仍是相对陌生的玩法,难免会迎来一些质疑,也可能让大家一时难以适应。但策略游戏的核心永远是“谋断与博弈”,让玩家依靠布局与计谋赢得对局,才是这类游戏最本质的乐趣。我们会坚守以策略为核心的创作初衷,也由衷期待所有三国策略爱好者的理解与支持。
在此诚挚邀请每一位热爱硬核策略、偏爱脑力竞技的玩家参与测试。欢迎大家提出优化建议、指出游戏现存问题、分享新奇创意,我们会认真收纳每一条反馈,持续迭代打磨,让《三国策:万人策略对战》持续优化精进。
衷心感谢每一位玩家的关注与相伴!
需要网络|
大小 0 |
更新时间 2025-07-02 |
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语言 中文 |
开发商 |
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官方Q群 1055608308复制 |
适龄范围 12+ |
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备案编号 |
备案主办方 北京凯泰洺科技有限公司 |
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