FPS硬核竞技射击手游《暗区魅影》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
哈喽,小伙伴们,大家好,我是新人制作人小吴。
游戏宣传图有点暗哈,个人觉得非常符合游戏本身的设定,小伙伴们一直说,推广图有点暗黑,不明亮,可能无法吸引到用户!!!
但是为了贴合游戏本身的设定,老夫打死也不修改
咳咳~~~
那啥,游戏内容什么的,还是修改的,但是美术,死也不改(不死就改改吧)!
叨叨了半天废话进入正题
首先来介绍一下我们的游戏吧!
《暗区魅影》,一款恶鬼FPS硬核竞技射击手游!
哈,小伙子,你问我为什么要是恶鬼FPS,因为人打鬼的市面上太常见了,我们就是要鬼打鬼!
当然,我们站在市场的大海边,看了看红色的海洋,深入研究了我们能做得产品类型与擅长的内容,结合了我的兴趣特长!那就是它了,FPS!(我身边的一群小伙伴,出身于好多FPS项目组,CXXM,PXXXM,不多做赘述)
对军武类型的热爱,一群CS,COD热血玩家,处于对热兵器的狂热,在一起讨论得最多的就是武器的使用手感,AK与M4的区别,以及如何在自己的产品中把这2把武器还原出来。
接着寻找美术表现的灵感,发现惊悚恐怖的电影接受度越来越高,以及《死亡空间》,《生化奇兵》这样的带强烈惊悚元素的表现题材。
最后又考虑把画面表现与现在市场上的主流产品拉开差距,最终锚定了卡通渲染的方式做最终的呈现。
基于以上的脑洞,一款 卡通渲染的惊悚FPS就这样诞生了。
然后小伙伴又加入了各种各样的设定,比如英雄和技能的组合,CODM的弹道体验(相对CSGo的更容易控制,实际在游戏实现了2种),以及轻量化的操作体验(降低玩家的操作难度)。
一方面这款游戏承载了小伙伴们对于FPS本源的热爱,另一方面又带着大家对FPS这个品类突破的决心,最终《暗区魅影》在一群小伙伴的手里诞生了。
现在我们已经有了一个小小的DEMO,英雄+技能+卡渲+惊悚的超级组合,玩起来超级带劲,比起以往的FPS有了全新的体验,接下来大家怀着希望继续前行。
Ready Aim Fire!
大小 0 |
更新时间 2022-09-22 |
语言 中文 |
开发商 |
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