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异星战争

探索星球的秘密吧

Roguelike策略

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策略手游《异星战争》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话

各位指挥官好,我是一个想做点让自己喜欢玩也让大家喜欢玩的游戏的个人开发者。
《异星战争》上次测试为2022年底,经过两年的等待,终于于2025年2月拿下了版号。因为之前不知道版号什么时候下来,所以在等版号的时间里在开发其他的游戏,开发了大半的时候得到了版号下来的“喜讯”,于是又不得不搁置,转而开发《异星战争》。为了提供更好的体验,版号下来后花了半年多重置了游戏,性能比旧版提升了几倍,可玩性也得到了大幅的提升。虽然过程比较曲折,但是结果是好的,欢迎大家体验!
本游戏为买断制,初始提供了三种玩法,后续会提供DLC解锁更多内容。
游戏玩法结合了肉鸽,卡牌构筑,即时战略,塔防等元素。作为指挥官的你在一个随机生成的星球上,通过构筑卡组和神器,建造建筑和军队,升级科技,改变地形以及使用强大的武器来抵御茫茫多的强大敌人。虽然第一次玩需要一定的时间熟悉,但是上手之后还是有些上头的,希望大家喜欢。
为了实现怪物海的割草爽感,大部分开发时间都用在了性能优化上。虽然后期几千怪物的时候仍然可能会有些掉帧和发热(毕竟有几千3D动画和复杂战斗,而且是在移动端),但是大部分时候的体验能够得到保证。介意的可以等后续的PC版。

游戏介绍
  • 异星战争截图1
  • 异星战争截图2
  • 异星战争截图3
  • 异星战争截图4
  • 异星战争截图5
  • 异星战争截图6
  • 异星战争截图7
  • 异星战争截图8
背景
游戏设定为几百年后的未来,地球因为各种原因不适合生存,于是派遣了大量飞船去太空探索新的宜居星球,玩家扮演的是其中一艘陷入神秘星球的飞船的舰长。派遣登陆舰登陆星球在一波又一波强大怪物的进攻下生存下来并探索星球的秘密。
玩法
目前只有一个基础的卡牌玩法,主要操作为使用卡牌,获取神器,升级科技,改造地形来抵御怪物的进攻。后续会开发多个玩法。
1.资源
战斗外的资源是钻石,可以用来升级舰长,解锁一些功能。
战斗内的资源有氪金和能量。氪金是战斗中各种消费的通用货币,能量是部分卡牌使用时消耗的资源。氪金可以通过怪物掉落建造挖掘塔和卡牌获取,能量可以通过能量塔发电和卡牌获取。
2.卡牌
玩家初始只有少量的初始卡牌,在游戏的过程中通过怪物掉落,商店购买等方式来获得更多更高级的卡牌来构筑自己的卡组,还可以通过合成来获得各种超强的卡牌。根据玩家选择卡牌的路线不同,能够获取到的卡牌也不同,想要构筑出想要的卡组需要在特定路线上有选择的获取。
卡牌分为资源卡,建筑卡,战术卡和辅助卡。
1)资源卡
获取氪金和能量等资源,部分特殊资源卡能够进行抓牌和弃牌等操作。
2)建筑卡
消耗氪金建造建筑的卡牌。通过使用建筑卡,玩家可以建造收集资源的建筑来增加资源获取的效率,也可以建造强大的防御工事来抵御怪物的进攻。
3)战术卡
战术卡基本都是各种直接对怪物造成伤害的卡牌,可以视作技能。
4)辅助卡
辅助卡主要是用来过牌(抓牌弃牌),以及临时增加一些战斗状态的卡牌。
3.神器和科技
神器和科技都是对战斗的被动加成,区别是神器是通过战斗中的随机掉落和商店随机刷新出来的,类似于卡牌,根据玩家的选择不同会获得不同的构筑路线,而科技是固定可控的,只要消耗资源就可以解锁和升级。
4.地形
地形是根据每局游戏开始时设定的神秘代码完全随机生成的。作为一款看起来像塔防的游戏,游戏中还可以通过改变地形来规划怪物的移动路径,这一点尤其在高难度下非常重要。当然部分飞行怪物和特殊怪物会无视地形,需要特别注意。
5.怪物
怪物是一波一波出现的。大部分怪物都是根据地形来移动的陆地怪物,从15波开始会出现飞行怪以及钻地等少量无视地形的怪物。25波会出现隐形怪物,没有建造雷达塔的话防御塔无法攻击它们,当然战术卡可以打到它们,只要你扔对了地方。目前的隐形怪物都是飞行怪,需要使用能对空的战术卡才能攻击到。

本游戏所有素材均购买自Unity Assetstore,如有雷同,纯属巧合。
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