三国放置卡牌游戏《英雄三国》已于2月21日结束测试,后续测试时间待定,敬请期待!
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各位玩家大家好!我是天水姜伯约,2021年就开始想自己做一款游戏,2022年初开始行动,初期规划了几个月,编写了一些基础的代码。到2022年8月左右,招了一个美术同学,算是组建了一个小队伍,我负责设计和开发,美术同学负责出素材,两人一起便做了这款游戏。
玩过不少三国游戏,实话实说,这款游戏品质显然是比不上很多三国游戏的,毕竟是一个两人小作坊短时间的产品,但是这款游戏绝对是一款有内容的游戏,我相信如果体验了,一定会有某个地方能激起共鸣。
小的时候,喜欢玩街机,那个年代也只有街机(似乎暴露了年龄了),最喜欢的是《三国战纪》,配天书,捡四剑,追求一币通关...睡觉的时候都想着要怎么连招才能打出最高的伤害...
到后来上大学了玩三国杀(蒸!),最开始是和同学一起面杀,后面再开始网杀的。旧电脑上还存了一把大概十年前的replay,内奸黄盖绝境下一发苦肉,摸到一张酒,最终胜利...不得不说,那时候三国杀里武将的技能名和台词是真的好,不过到后来翻阅了三国志才知道,原来很多技能名来源于三国志(当然也有很多是来源于演义),狗卡尤其喜欢使用三国志里陈寿对武将评价那一段里的词来做技能名。十周年的时候也去玩了一下,太阴间、太氪了,实在是杀不动了...
最有名的三国志系列我倒是没怎么玩...玩了网游之后就比较少去玩单机了(杀人型玩家),后来工作了还玩过一些三国题材的MOBA、手游,多多少少对我都有些影响,但是影响最大的应该还是三国战纪和三国杀了。当然也看过演义和老三国,还刷了不少B站上的三国题材的二创,着实是比较喜欢三国这个题材,我不想很矫情的说什么梦想就是自己做一款三国游戏之类的话,但是如果真的有机会做,于我而言当然也是美事一件。
小作坊游戏,限于自身的资源、能力有限,游戏有许多不足的地方,还请多多包涵,有任何建议或是bug反馈,都可以加官方群联系群主,一旦采用或是验证为bug,群主会发放一些奖励或是实体的红包。如果觉得游戏还行,可客观评价一下,当然不评价也没关系(不限于好评差评,但有一点我很确定,我绝对不会通过游戏里的奖励去刷评论),如果觉得游戏不行,也没关系,滑走下一个就行了,当然如果觉得没有三十年的脑血栓做不出这样的游戏,评论里骂一顿也没关系。
游戏官方QQ群1群:795662962
本次为删档测试,删档测试,删档测试,重要的事情说三遍。三区三分天下,震撼来袭!
更新内容:
1.修改bug
2. 优化体验
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