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代号:家族崛起

开局一座城,带领5万族民走向家族巅峰

个人开发策略模拟经营

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个人开发模拟策略游戏《代号:家族崛起》测试服页面已开启,点击“代号:家族崛起(测试服)”,即可前往下载游戏了解测试详情。
测试服下载地址:https://www.3839.com/a/153659.htm

此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话 官方已入驻

现版本为核心玩法测试向,1人搞定所有,为爱发电,大家勿喷美术(如果玩法可行的话,后期出联网竞技版);
现阶段无收费、无广告,大家放心体验。

新版本将增加联网竞技玩法,预计上线时间为今年年底。
联网竞技玩法的大概方向为策略版大逃杀。
大体思路:单局战斗时长15~20分钟,单局玩家数量4到6人,成长体系采用现有矿、商品、武器、人的获取和消耗(在成长中,玩家需要根据自己以及周围的资源分布来选择自己的成长路线),战斗体系(沿用当前战斗模式,通过兵种的特点、成长和差异来决定派什么样的部队攻击什么样的城市),交互模式(不是非我即敌,自己、AI、其他玩家3方势力的合作与斗争,主要体现就是商品、武器、矿的交易,以及家族之间的联盟和决斗),最终达到只有1名玩家最后胜出的效果。

大家如果有好的想法或者吐槽,欢迎进群交流,后期有啥新玩法也可优先体验!

游戏介绍
  • 代号:家族崛起截图1
  • 代号:家族崛起截图2
  • 代号:家族崛起截图3
  • 代号:家族崛起截图4
  • 代号:家族崛起截图5
【游戏目标】
携带21世纪武器,穿越回三国当族长,带领您的族民走向家族巅峰
【自由拖放建筑,派遣族民从事工作】
创立矿场:挖掘矿产为家族提供原料
创立实业:打造强大的家族商业
创立兵工厂:生产武器,建立家族军队
【策略战斗】
城市会战:巧妙布局以少胜多,释放钢铁洪流下的荷尔蒙
8大兵种:各有千秋,优势互补
【随机事件】
肉鸽玩法:处理族事、盟事,把控家族走向
【联盟】
2大联盟:与其他家族左右逢源、合纵连横

【游戏展望】
当前版本为单机版本,后期将添加联网对战版本,制作方向为策略版大逃杀方向,希望大家多多支持!
大体思路:
单局战斗时长15~20分钟,单局玩家数量4到6人,成长体系采用现有矿、商品、武器、人的获取和消耗(在成长中,玩家需要根据自己以及周围的资源分布来选择自己的成长路线),战斗体系(沿用当前战斗模式,通过兵种的特点、成长和差异来决定派什么样的部队攻击什么样的城市),交互模式(不是非我即敌,自己、AI、其他玩家3方势力的合作与斗争,主要体现就是商品、武器、矿的交易,以及家族之间的联盟和决斗),最终达到只有1名玩家最后胜出的效果。
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