像素风肉鸽弹幕射击游戏《迷途之光》已于6月20日上午10点正式上线,欢迎下载体验!
三年之期已到,龙王……(不好意思走错片场了)。
你好,旅行者,很开心你能读到这段话。
这款游戏确实是三年之约,从三人下海(不是)创作前作《传说之旅》到现在的《迷途之光》,我们自己都不敢相信已经过去三年了!现在我们把作品拿出来,就像大学刚毕业时找工作,心情是忐忑的,感觉永远没准备好,永远还有很多东西要完善,但是要勇于面对现实,不去试试怎么知道自己不行呢,对吧。
《迷途之光》是我们非常非常认真做的一款游戏,目前看优点还是蛮多的。画风虽然差点,但是数值也不怎么样,不过程序bug也挺多,这里就不一一赘述了。嘴上虽然这么调侃,心里想的还是怎样少挨骂,毕竟做游戏(尤其是策划)蛮危险的,搞不好就是一场亲妈保卫战。
言归正传,这款游戏属于一款慢热型游戏,一些有意思的设定在稍靠后的位置解锁,如果可以的话坚持一下试试。对游玩体验较差的朋友说声抱歉,毕竟浪费了您的时间,不过我们还是很有上进心的,如果觉得游戏还有点意思,可以进群出谋划策,共谋大事!
我们一向很尊重玩家的建议,我们也是玩家,不想自己从玩一坨变成自己设计一坨,也不想做一款没意义的游戏,但是我们角色转换后看待问题的视角难免有局限,所以我们还是希望跟大家一起去完善这款游戏,只要游戏能运营下去,那么我们保证会战斗到最后一刻!
我们自己还有很多储备想法碍于人力没来得及实现,包括不限于技能、冒险家、副本、闯关玩法等,这些我们都会在后续版本中逐步释放。放心好了,我们是听劝的,我们后续的设计和优化方向也会遵循大多数玩家的建议。
最后聊一个比较现实的问题——商业化。这几年做游戏也烧掉了不少钱,要还债商业化的加入是避免不了的,毕竟要对兄弟们和自己负责,不过我们已经尽可能克制了,看似一堆充值,其实都很便宜,我们尽量的保证零氪玩家的体验。这里不是说话的地方,我知道有一个地方很方便,如果今天是星期四的话……
游戏版本 1.4.19 |
大小 193.18M |
系统要求 安卓5.1 |
更新时间 2024-11-13 |
语言 中文 |
发行商 |
适龄范围 12+ |
2.4 版本
【重点更新】
【技能星级】上限提高到12星
【技能词条】扩至5个词条
【宠物】新增7个
【神器】新增7个
新增活动【好友嘉奖】,可以免费获得新皮肤和蓝钻奖励
【世界等级】上限提高到140级
【自选无尽】增加2星
【成长祝福】上限提高至2883次
【永恒祝福】至284次
【全局分组】分组提高到10组,重制展示和交互体验
【功能优化】
已经达到10星技能的玩家,将邮件发放相应补偿
提高【领地战】每周的任务完成奖励
降低【大乱斗】每周的任务完成难度
【挂机】奖励上限提高到140级
【副本金猪】奖励上限提高到140级
商店新增【等级助力Ⅳ】
【神装】新增“按套装排序”功能
【荣耀值】增加混乱之境无伤最高层数、增加累积登录天数
【异界首领】增加局内累积伤害显示
优化【异界首领】的排名奖励邮件,可以看到自己的分组和最终排名信息了
【战斗优化】
木桩上限改成2000兆
优化部分异界首领技能
修改双子不能释放bug
修改游击战融合技不生效的bug
修改能量护盾过关掉能量的问题
修复爸体能被青蛙拉住的bug
修复黑洞能吸住免控boss的bug
修复生命/攻击/能量光环额外增加初始值词条不生效bug
显示异界首领局内伤害
优化战斗性能问题
【细节优化和修复】
优化活动【秘宝寻踪】部分交互展示
优化【荣耀值】中无尽和自选无尽的最高层数展示,调整对应荣耀值计算逻辑
【荣耀值】中“满星技能”改为“10星技能”
【千神榜】的“荣耀榜”和“闯关榜”位置互换,默认展示“荣耀榜”
修复【好运轮盘】部分任务不能正确完成的问题
修复【称号】“一马当先”部分情况下领取不正确的问题
优化【异界首领】的上阵卡组提示交互
优化【秘宝寻踪】交互体验
优化【觉醒】交互体验
增强外挂防护机制
个人主页属性显示优化
优化部分界面展示效果
优化部分界面音效
调整部分界面文案
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
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