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Quad Battle

手残也能玩的大富翁MOBA,叫上兄弟来开黑!

竞技策略多人联机MOBA

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团队策略竞技游戏《Quad Battle》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话 官方已入驻

游戏已经上架Steam商店页了,走过路过的来加个愿望单!
https://store.steampowered.com/app/2525990/Quad_Battle/
(Steam搜索QuadBattle即可进入)
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大家好,我是QB开发组集客服、社区运营、视频剪辑、文案编辑...等技能于一身的全能实习生!
以下内容全都是我对开发组的控诉,发出来就是要让大家知道知道,原来还有这样做游戏的奇葩团队!

首先,游戏还在早期开发阶段就敢让玩家来测试!
游戏刚开发半年,就找玩家来测试了,连个正经的中文名字都没有。看看游戏里这些角色、这界面,全都不是最终的美术资源,就这样还敢叫玩家来玩?
我本来想阻拦啊,但制作人说了,做游戏就得尽早直面玩家,通过玩家的反馈来快速迭代游戏,就得一边做一边测才能做出真正好玩的游戏。
我不理解...我不知道玩家们能不能理解?

其次,游戏玩法根本找不到可参考和对标的对象
我根本不知道怎么介绍我们这个游戏,走路像大富翁,战斗像自走棋,推塔像MOBA,4V4V4V4的战斗又有点派对游戏的意思...咱就是说,你缝(划掉)融合了这么多玩法,我一句话也不知道怎么说啊?玩法这么创新和大胆,很难有人能理解吧?
我该怎么给玩家介绍这款游戏呢?大家如果有好的建议,也可以告诉我呀!

最后,我们这种小团队的梦想是不是有些过于大了?
制作人说,他做这款游戏的原因是来自于自己在MOBA里面的体验,随着年龄的增长,反应速度和操作水平都在下降,再也没有办法和以前的朋友一起愉快开黑了。所以,我们的目标是让所有人都能体验到竞技游戏的快乐,无关年龄、无关操作。
听上去就很难,是不是?

但我还是留下来了,因为我真的很喜欢玩这个游戏,我也想看看制作人到底能不能实现他的梦想。
如果你们也想知道结局,不如点个预约,给点支持,谢谢大家啦~

游戏介绍
  • Quad Battle截图1
  • Quad Battle截图2
  • Quad Battle截图3
  • Quad Battle截图4
  • Quad Battle截图5
Quad Battle是一款以4V4V4V4为核心玩法模式的团队策略竞技游戏。在这里,你的行动需要运气,你的胜利依赖于队友,而你,只需要享受比赛!

✧4V4V4V4大乱斗-「多方混战,勾心斗角」
不是10个人的5V5,而是16人的4V4V4V4大混战!在随机的四方战场中,四支队伍将分别占领地图的一个角落,以各自基地为起点不断向整个战场进行扩张,而基地被占领的队伍将立刻被淘汰出局。

✧行动走位靠ROLL点-「无需微操,快乐竞技」
所有玩家将以骰子的Roll点为基础,来决定各自的行动和位置。非即时的行动让你可以更加专注于团队协作的快乐,而不需应付复杂的连招和高速的点击,尽情享受竞技的快乐吧!

✧阵容提升全随机-「构建卡组,Carry全场」
玩家的战斗力依赖于极具策略性的卡牌布阵。从随机刷新的商店中挑选你需要的伙伴卡,并根据他们的特性进行排布,同时也别忘了时刻关注队友和敌人的卡组情况!祝你好运!

✧包围!埋伏!偷袭!卡位!-「好友开黑,策略制胜」
每一次团战都是经过充分沟通后的战术行动,玩家需要利用复杂多变的地形结构,预判敌我双方的行动轨迹,选择合适的战术位置和行动路径,想办法和队友在局部战场形成优势局面,击杀对手并占领关键据点。
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