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射击割草肉鸽游戏《僵你鸡哔》已更名为《僵尸猎手小明》,游戏已于1月9日开启小规模测试,后续对外测试时间待定,敬请期待!
此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
我看很多小伙伴说我们像,对,你没看错,我们就是勇者的同一家开发组。是有一些相似的设计遗产呢~
后割草时代,诸多割草游戏的技能弹道设计也越发趋同,我们这时候拿出一款割草,似有种时不待我的悲悯。
但是不妨试试我们的射击割草,我们希望我们能是一个玩法导向的团队。射击玩法有原生的适合成为“肉鸽游戏”的结构,诸如装填、分裂、穿透、反弹、射速啊等等种种,可以塑造各种回合和条件。
原生结构上支持了诸多肉鸽可能性,那么我们如何理解“肉鸽”?我们团队曾经说过“肉鸽不是单纯的随机”,而是“爽到!”
一片混沌的随机时间,我们开始去理解、摸索、尝试,到展开BD预期,再去构筑,直到数值释放。暴增的畅快反馈,超有趣捏!
大家好,我们是种子引擎!“我相信,那一切都是种子,只有经过埋葬,才有生机。”
感谢您来玩我们的游戏!
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更新时间 2024-03-29 |
语言 中文 |
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