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傲战千秋

运筹帷幄,体验卡牌的乐趣

卡牌模拟经营策略

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卡牌策略手游《傲战千秋》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话

大家好,我大概是14年进入游戏行业,也前前后后参与了好几款手机游戏的策划工作(包含但不限于一剑问情、远征3D手游、镇魔曲、轩辕剑龙舞云山等)。自己本身也非常喜欢历史类游戏,三国志11更是玩了十多年。
也许是厌倦了多年的纯数值游戏研发,去年底跟着几个朋友一起出来立项做了这款产品,立项初衷还是希望做一点点不一样的产品出来,虽然因为受限于自身水平、时间、资金等多方面因素,产品还有很多内容需要新增,也有很多体验需要优化,希望大家多多提出建议、意见。玩家们的每一条意见、批评对我们来说都是宝贵财富,我们会认真评估。
下面我先讲讲我个人认为的一些游戏特色:
>美术画风:小时候看小人书、连环画的画风,我个人觉得比纯写实好一点,主要是觉高级中国色的运用下会让部分武将设计更有气质。当然更多朋友说画风太硬核,受众面窄,我也认可这个说法,虚心接受,当然也希望大家多提意见。
>特性设计:每个武将都有个初始特性、会一定程度上参考这个武将在历史上一些典故来设计,比如张飞的特性设计就是桃源(跟刘备关羽一起上阵有效果加成)、范蠡的特性是陶朱(战斗胜利就可以额外获得500私钱)等等。我们特性也分为战斗特性和内政特性,让跟多武将发挥作用。
>武将合成:做这个系统最大的初衷不是为了坑深坑钱,而是为了做武将回收,现在大多卡牌游戏就那么几张卡有用其他都没撒用,我们设计里面因为部分特性就是跟武将绑定的,所以你要打上这个特性就要跟这个武将合成,武将合成可以让玩家获得更多数量、类型的特性。
>自由交易:其实也不算完全自由,目前可以交易的商品有限,仅限于4特性以上的武将和特性技能书、茶叶丝绸这些商品等,主要目的是让大部分免费玩家也能通过时间获得最极品的武将,不至于没得玩。
>模拟经营:算比较轻度的模拟经营,每个玩家都有自己的基地村落。玩家可以探索不同的地块、事件来拓展自己的领地,还可以在空地上种植各种各样的商品来进行出售,不同地块适宜种植的商品不太一样哦。同时玩家也可以在村落里委任一些内政向的武将进行探索、发掘、考古、寻访来获得不同类型和数量的奖励。
>武将劝降:每场战斗后,对于忠诚度低于100的武将可以进行劝降哦,要是劝降成功率不高,可以试试提升科技来提升劝降成功率啦。
>更多特色、玩法就希望大家进入游戏来发现啦。我们预计在9月6日开启第一轮测试,欢迎大家预约。

写在最后:因为自认为算一款稍微不一样的产品,所以更希望大家多提一点意见、建议,对于批评我们都虚心接受,我们非常希望给大家提供一款能让人记住的产品。同时诚挚的邀请各位参加我们第一次测试~~~貂蝉王昭君西施杨玉环四选一?不用不用,全部直接给啦~怕吃不消?更没关系,还有华佗扁鹊张仲景守护者您!

游戏介绍
  • 傲战千秋截图1
  • 傲战千秋截图2
  • 傲战千秋截图3
  • 傲战千秋截图4
  • 傲战千秋截图5
  • 傲战千秋截图6
亲爱的游戏玩家们大家好,我们是一个初创团队,也是一个厌倦了纯数值游戏的游戏玩家。《傲战千秋》是我们研发的第一款产品,我们开发初衷是希望做一款历史卡牌策略类产品,大家可以看看开发者的话详细了解一下我们产品的设计理念和思路。
《傲战千秋》是一款结合了模拟经营、卡牌、slg、赛季制的产品。下面简单讲下游戏特色:
游戏背景:中国五千年历史名将、名人大乱斗,有王昭君、西施、王昭君、杨玉环四大美女。也有扁鹊、华佗、张仲景历代名医。更有李靖、李绩、霍去病卫青韩信等不世出的名将。
美术画风:小人书连环画的复古国风,希望给大家带来一丝丝不一样的视觉体验。
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