大家好,我是波润,《怪胎》的制作者。《怪胎》是一款街机冒险游戏,玩家将扮演一位火柴人角色,通过移动跳跃、射击和探索,体验到游戏的乐趣和作者的一些表达。
剧情设计会从各种场景下与光有关的角度切入,比如第一关《星光》,讲述的是角色离开星光小镇启程的故事,后续关卡的设计思路大致是《萤光》(在远行的路上发生的故事)、《晴光》(到达另一个城镇后发生的故事)、《蓝光》(在更繁华的城市发生的故事)、《时光》(没有结尾的结尾)。
玩法设计上,除了基础的角色交互,也会在各个场景中设计与光的交互,比如点亮黑夜的萤光、与黑暗星星碰撞抵消的星光之类的设计。
因时间限制,最终完整版的玩法和剧情可能与当前说明稍有偏差,以最终版为准。
游戏版本 2.0 |
大小 95.10M |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2024-10-22 |
语言 中文 |
开发商 |
V2.0
修改游戏标题,去掉英文
星光关卡前景优化
增加《时光》游戏结尾场景
优化重置游戏功能逻辑
增加所有关卡自然背景音
优化交互组件颜色
增加操作说明页面
蓝光关卡第二关居中,boss技能修复子弹碰撞逻辑,墙体增加角度
萤光关卡陷阱数量减少,boss飞行速度优化,背景树林照亮优化,爬行者血条展示优化
* 目前仅支持安卓端手机测试试玩,屏占比暂未适配平板设备
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