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临界点

带领人类文明向宇宙彼岸前进!

策略建造收集休闲

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休闲策略游戏《临界点》不删档测试已于3月4日凌晨0点结束,下次测试时间待定,敬请期待!

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开发者的话

各位科幻迷们大家好!我们是两人游戏开发团队“盒屋工作室(Boxwood Studio)”,很荣幸能向大家介绍我们所创作的科幻背景策略游戏——《临界点》。
《临界点》诞生于2024年CiGA Game Jam。在有限48小时中,我们借用了大刘在短篇小说《吞食者》中的设定,创造了一艘同样名“吞食者”的飞船。它将在玩家的带领下跨越星系,吞噬星球,将它们转化成航行的养料。

在此基础上我们做了一些改动:
为了加强玩家的代入感,我们将“吞食者”号设定为人类文明在资源枯竭时的逃跑飞船。人类的母星将以自身为代价,送长子离开家乡的最后一程,也是向宇宙边缘出发的第一步。
吞噬星球的方式也换成了视觉上更有冲击性的“分解炮”,而非原著中的撕裂。我们希望玩家能直观地理解星球被吞噬的过程,从而将更多注意力放在游戏的核心玩法上,尽管这有可能让设定不严谨。接下来的更新中我们也将对叙事层进行全面优化,为大家提供一场能够沉浸式体验的星际旅行。

游戏介绍
  • 临界点截图1
  • 临界点截图2
  • 临界点截图3
  • 临界点截图4
  • 临界点截图5
舰长!请您驾驶“吞食者”号,带领人类文明向宇宙彼岸前进!

在近未来,地球陷入能源危机,“吞食者”号是人类在最后时刻建造的宇宙方舟。现在,所有船员已经登舰完毕,作为最高领袖,您即将带领人类最后的火种进行远航。
在您进行“吞食”计划前,将向您简单介绍接下来需要做的事情:
- 启动分解炮。目标星球会被击碎为粒子,我们会收集逸散的粒子至飞船反应炉。
- 调节反应炉,将各类插件在反应炉周围重新排布,利用它们在接下来的反应阶段中激发那些处于临界点的粒子团,催生链式反应。
- 激活反应炉。插件将会依次启动,能源量。
- 选择下一站。消耗能源跃迁至下一个目的星球。请允许我提醒您,您需要根据目前飞船拥有的能源,合理地规划在宇宙中前进的道路,避免进入能源枯竭的死局。
让我们从脚下这颗湛蓝星球开始。这颗人类种族的母星将会给予长子最后一次母爱,成为您星海征途的第一块垫脚石。

祝您好运,阁下。
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