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横版动作格斗游戏《阿提卡之怒》预计于第二季度(4-6月)开启测试,具体测试细节待定,敬请期待!
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在这个逼氪逼肝严重的时代之下,我们这支团队始终以“不逼氪、不逼肝”作为目标,努力制作这款横版动作地下城手游《阿提卡之怒》。
自立项初始,我们便极其注重游戏的美术品质,在如今的游戏市场之下,“游戏很好玩”无疑只是敲开玩家对游戏认可的基础,在确定美术制作方向时,我们选择以高精度建模、原创艺术设定作为核心,建立了独立美术中心,坚持以“手绘”为基础,一笔一划描绘出了《阿提卡之怒》的世界。
为了追求更加爽快的战斗体验,为了能让玩家在游戏中能够感受到更加细腻的打击感,游戏开发至今,我们对整体的战斗反馈、连招体验做了不下10次的重构,一次次的推倒重来、重新打磨,只为了能够交出一份满意的答卷。
我们在技术上,采用了卡通渲染、经过多轮的迭代与优化,竭尽全力提升了游戏的视觉表现和帧率表现,除此之外,在游戏性能方面,我们也进行了多次优化,希望玩家能在享受游戏的同时不会因为手机发烫降低了体验。
我们坚持了无数日夜,只为了能让你体验到最好玩的格斗类手游。希望在未来的时间之中,我们能和觉醒者们一同成长,我们诚恳的期待您能为我们提出更多的建议!
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更新时间 2025-04-21 |
语言 中文 |
开发商 |