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代号:三国王者下载
代号:三国王者

武将免费 策略为王!

策略SLG回合历史三国

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策略SLG回合历史游戏《代号:三国王者》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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开发者的话

大家好,我是《代号:三国王者》的制作人盛博。我是一个老三国迷,任何与三国有关的,无论是三国演义的电视剧还是三国题材的游戏,我都会去深入研究。其中光荣的《三国志》系列更是陪伴着我一路成长至今!

我喜欢动脑,希望能够体验到与人斗智的快感。所以在过去几年玩了很多三国策略手游。然而我玩过的这些手游本质上是抽卡游戏,氪金抽到T0的武將,那就是数值碾压,能让我深度思考的策略太少了!当然,还有一些战棋类策略游戏,在小空间内比战术性策略,走格子、比武将实力和兵种相克。但我想要的智力博弈的快感依然没有得到最大的满足。因此我决定自己设计一款有深度策略的三国游戏。首先,它要改变抽卡的惯有模式,不再氪金碾压,而是"免费武将,策略为王";其次,它要区别于小范围战术,而是大地图战略,让玩到这款游戏的人可以在三国的大地上合纵连横,最终一统三国!体验君主的大战略快感!

当然,开发创新的玩法可能会受到很多的质疑,也可能会让很多人不太习惯。但是我认为开发一款游戏的“初心"很重要。策略游戏最重要的就是“策略”,能让玩策略游戏的人体验到策略取胜的快感才是最重要最有趣的。因此,我们坚持以“策略”为核心的初心,希望能得到三国策略游戏爱好者的支持!

当然,在资金有限的条件下,我们大部分的精力跟预算都放在了游戏的核心玩法上!因此我们的美术没有像3D大作那么的惊艳。但是请放心,我们一定会竭尽全力做到最好。目前游戏还有许多需要完善的地方,真诚的邀请三国策略游戏爱好者们陪伴以及参与到我们的游戏制作与改进中,不管是吐槽、建议,还是脑洞创意,评论区随时欢迎你们的留言!我们会认真听、不断优化,让游戏变得越来越好!

游戏介绍
  • 代号:三国王者截图1
  • 代号:三国王者截图2
  • 代号:三国王者截图3
  • 代号:三国王者截图4
  • 代号:三国王者截图5
  • 代号:三国王者截图6
武将免费 策略为王!
>>战略级SLG,真实三国大地图战略
>>真正的以策略去击败对手
>>真人策略对战,不用打无聊的NPC

《代号:三国王者》的目标是真正为SLG爱好者设计开发的一款策略游戏!
游戏内,我们摆脱了氪金抽卡的模式,武将会在进入战场后通过系统随机及免费召募获得。不再需要培养武将等级及升星,而只以玩家的"策略"来决定胜负。

游戏策略性体现在几个方面:
1、大地图战略!
以游戏内目前最大的地图《祁山之战》为例,地图内包含了历史上“诸葛亮六出祁山”的38座城池,支持4 V 4的八人实时回合对战。每场八名玩家会被随机分配到8个主城,同时每名玩家还会随机获得一名主帅(如:曹操、刘备等)及三名武将。由于主城位置、主帅及武将都是随机的,因此每场的战略都会存在极大的变化。玩家们在短时间内决定与同盟间的攻防战略,幷预判敌方的战略意图。这就是《代号:三国王者》好玩且非常具有挑战的"大地图战略"!

2、策略才是胜负的关键!
《代号:三国王者》每局的武将都来自于随机及战局中的召募。不论氪不氪金,每名玩家都有机会拿到顶级武将!因此,玩家及其盟友的整体策略才是决定胜负的关键!玩家可以在游戏中真正体验到以弱胜强、以少胜多的极致快感!

3、真人策略对战!
《代号:三国王者》不再拘泥于打NPC资源或城池的模式,而是另辟蹊径,游戏内不但有复杂地貌大地图的排位赛,玩家之间可以时时对战,体验头脑风暴的对决以及其乐无求的快感;同时更有宏大的州战系统,让玩家可以占领三国州府,进而统一天下、登基称帝!
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