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策略SLG回合历史游戏《代号:三国王者》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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大家好,我是《代号:三国王者》的制作人盛博。我是一个老三国迷,任何与三国有关的,无论是三国演义的电视剧还是三国题材的游戏,我都会去深入研究。其中光荣的《三国志》系列更是陪伴着我一路成长至今!
我喜欢动脑,希望能够体验到与人斗智的快感。所以在过去几年玩了很多三国策略手游。然而我玩过的这些手游本质上是抽卡游戏,氪金抽到T0的武將,那就是数值碾压,能让我深度思考的策略太少了!当然,还有一些战棋类策略游戏,在小空间内比战术性策略,走格子、比武将实力和兵种相克。但我想要的智力博弈的快感依然没有得到最大的满足。因此我决定自己设计一款有深度策略的三国游戏。首先,它要改变抽卡的惯有模式,不再氪金碾压,而是"免费武将,策略为王";其次,它要区别于小范围战术,而是大地图战略,让玩到这款游戏的人可以在三国的大地上合纵连横,最终一统三国!体验君主的大战略快感!
当然,开发创新的玩法可能会受到很多的质疑,也可能会让很多人不太习惯。但是我认为开发一款游戏的“初心"很重要。策略游戏最重要的就是“策略”,能让玩策略游戏的人体验到策略取胜的快感才是最重要最有趣的。因此,我们坚持以“策略”为核心的初心,希望能得到三国策略游戏爱好者的支持!
当然,在资金有限的条件下,我们大部分的精力跟预算都放在了游戏的核心玩法上!因此我们的美术没有像3D大作那么的惊艳。但是请放心,我们一定会竭尽全力做到最好。目前游戏还有许多需要完善的地方,真诚的邀请三国策略游戏爱好者们陪伴以及参与到我们的游戏制作与改进中,不管是吐槽、建议,还是脑洞创意,评论区随时欢迎你们的留言!我们会认真听、不断优化,让游戏变得越来越好!
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更新时间 2025-07-02 |
语言 中文 |
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