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三层立体战场战术回合roguelite策略游戏《隐秘远征》已于8月15日上线Steam,手游版本尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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大家好,我们是 GGStudio,《隐秘远征》(HIDDEN PASS)的开发团队!
对一个小型独立工作室来说,制作一款回合制Roguelike RPG可能听起来有些出人意料——但对我们来说,《隐秘远征》不仅仅是一款游戏,它是一场黑暗而深邃的战术狂热。
我们从小就沉迷于那些高难度策略游戏和深度RPG,所以我们希望打造一款融合残酷回合制战斗与Roguelike混乱的不确定性的游戏。
如果每一场战斗都迫使你提前三步思考——而堕落的腐化正在一点点侵蚀你的理智?
如果每一轮冒险不仅改变了你的能力,甚至重塑了“力量”本身的规则?
这正是我们构建《隐秘远征》的出发点——一个由“齿轮、枪械与被放逐之神”构成的世界,在这里,每一个抉择都可能牺牲灵魂,而每一次胜利都必须付出代价。
战斗的核心:战术与腐化
从一开始,我们就执着于构建具有层次感的战场——地形高低差、视野遮蔽、可破坏地形,这些都让每一场战斗变成一场致命的解谜游戏。但我们并未止步于此。
我们引入了反向魔力系统:你的力量来源于腐化。释放得越多,你就越接近疯狂的边缘。你会为了战术优势而选择堕落,还是保持理智,冒着被压制的风险稳步推进?
还有Build构筑。数十种技能自由组合,每一次通关都独一无二。你可以是穿梭于暗影之间的狙击手,也可以是投掷手雷的治疗者。《隐秘远征》不仅允许你这样做,甚至在向你发出挑战——试试看吧!
一个会反击的世界
在战斗之外,我们编织了一段关于堕落神祇与幸存者的扭曲叙事。你遇到的每一个角色——无论是盟友还是敌人——都被与你一样的腐化之力所改变。你会利用他们?拯救他们?还是为了力量出卖他们?
我们对玩家的承诺
作为独立开发者,我们深知“信任”意味着一切。这也是为什么我们打造的《隐秘远征》遵循以下原则:
• 深度,但公平:没有欺诈式的随机,只存在策略的后果;
• 重玩无限可能:丰富地图、隐藏要素、不断升级的挑战;
• 完全属于你:无内购、无肝墙,纯粹、直接的策略体验。
这款游戏,是我们献给所有战术大师的情书——献给那些热爱不可能战局和创造性解法的玩家。
我们迫不及待地想在 2025 年 8 月 15 日,与你一同踏上这段旅程!
保持警觉。道路隐秘。力量归你。慎重选择。
——GGStudio 敬上
P.S. 尽量别盯着深渊太久。(它也在凝视着你。)
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