修仙模拟经营游戏《仙界大掌门》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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各位好游快爆的同学大家好,我们是《仙界大掌门》的主创团队,作为主创团队中的一员,看到自己用尽心血做的游戏终于上好游快爆,真的很开心。能在如此优秀的平台上,听到各类意见与建议,和大家开诚布公的交流,真的是一个很好的机会和体验。希望我们做出来的游戏大家能够喜欢~
首先我先来介绍一下我们游戏的历程。作为修仙小说的忠实爱好者,谁没有一个仙侠梦呢?御剑飞行,以一身号万剑,斩诛邪荡四方。从小时候看的各种修仙影视剧到现在的动漫小说。所以,在有机会做一款游戏之时,我们毅然决然定下了这个方向。谈到修仙,就离不开宗门,那我们为何不自己开宗立派,建设宗门?这也就是我们游戏早期的方向:以宗门掌教的形象进行宗门建设,同时前往诸天万界寻找让宗门更加强大的道具与材料。在小世界中游历,我们可以经历不同的故事,体验不同的画面场景,遇见各种各样的人。
就如先前所说,我们要做的是一款修仙游戏。在不断尝试与验证中,我们渐渐不满足于单纯的建造宗门,这并非是我们对修仙世界的全部想象。我们需要体验更大的世界,于是slg模块应运而生。这是一个全新的领域,我们进行了许多的尝试,从海域到天穹,最终定下来以传统的修仙大陆为基础,构建一个修仙世界。(当然,我们并未放弃原先的构思,或许不久之后大家就能看见更多的修仙世界。毕竟诸天万界,每个世界都不一样。我们为何不能去各种世界探索、拯救、比拼?)
打造一个具有“修仙感”的游戏如同魔咒版笼罩在我们头上。我们想做一个不一样的,能够让玩家真正体验到不同世界的修仙游戏。因此,在《仙界大掌门》中,我们致力于构建一个能让玩家深度沉浸、真正“活”在其中的修仙世界。它不仅仅是一个供你经营宗门的沙盘,更是一个充满机遇、挑战与人情世故的宏大舞台。你可以派遣弟子探索危机四伏的上古秘境,争夺天地灵物;可以与其他宗门纵横捭阖,或结盟共抗强敌,或为资源掀起洲陆大战;甚至能在他人渡劫飞升的关键时刻,选择是暗中护法结下善缘,还是落井下石抢夺机缘。每一个决策都可能影响宗门的气运兴衰,每一位弟子的成长轨迹都值得你倾注心血。我们渴望看到玩家在这个世界里书写属于自己的、独一无二的修仙传奇。
为了打造这份沉浸感,我们在视听呈现与氛围营造上倾注了大量心力。“修仙感”不仅在于玩法,更在于那一瞬间的意境触动。无论是宗门内晨钟暮鼓、云霞缭绕的宁静致远,还是征战他界时法宝碰撞、道法轰鸣的惊天动地;无论是探索幽深古洞时神秘低语的背景音效,还是弟子顿悟突破时天地灵气的视觉涌动,我们都力求通过细腻的美术风格、契合场景的音乐音效以及动态的环境表现,将修仙文化中特有的玄妙、壮阔与超脱感传递给玩家。我们希望当您踏入这个世界,能真切感受到那份御风而行、问道长生的独特韵味。
游戏今日在好游快爆开启旅程,对我们而言并非终点,而是一个崭新的起点。我们深知,一个真正鲜活、持久的修仙世界,离不开所有玩家的参与和共建。您对宗门发展的策略心得,对世界事件的独特解读,对角色故事的喜爱或吐槽,甚至是对某个系统、某个界面的小小建议,都是我们无比珍视的财富。我们将以开放的心态,持续聆听大家的声音,不断优化现有内容,并基于“诸天万界”的宏大构想,积极筹备更多元的玩法、更丰富的世界和更精彩的故事。修仙之路漫漫,问道之心长存。
诚然修仙游戏在如今的市场上已有太多,但是我仍然相信《仙界大掌门》这款游戏可以让大家体验到不一样的修仙世界,有不一样的感觉,书写不一样的人生。我希望这款游戏能够让大家重新感受到修仙的乐趣,体验到真正的修仙世界。
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更新时间 2025-10-09 |
语言 中文 |
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