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休闲刷宝游戏《怪物惊魂夜》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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我一直想做一个长线运营的游戏,所以做了一个偏沙盒模拟经营+rpg的游戏。目前是demo验证玩法阶段,模拟经营玩法参考了饥荒搜索物资,生产物品的玩法,rpg采用开罐子+刷怪掉不通品质装备的方式,还加入了简单搜打撤的玩法。后期的玩法,是做物品交易,还是直接做一个副本多人联机掉装备,还是做副本特殊事件,还是做英雄技能,目前都没有决定好,也希望广大玩家参与讨论给出建议。
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更新时间 2025-12-24 |
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语言 中文 |
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