Roguelite像素动作射击游戏《像素轮回》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
此外,马上在快爆预约游戏,可获取游戏最新消息,待游戏新动态曝光后可第一时间收到推送通知提醒!
嗨,大家好,我是《像素轮回》的开发者。
做这款游戏的念头,其实源于一个很简单的想法:我想做一款“自己愿意玩上一百遍”的肉鸽游戏。
作为一个老肉鸽玩家,我沉迷于那种“下一局永远不一样”的新鲜感,也享受慢慢构筑Build、从弱小成长为割草机器的过程。但市面上的肉鸽游戏,要么太复杂让人望而却步,要么太简单很快就腻了。所以我就在想,能不能做一款——上手简单,但有深度;爽快割草,但又需要策略?
于是,《像素轮回》开始了。
我选择了最爱的复古像素风格,因为我相信好的游戏体验不需要华丽的3D渲染,像素块里一样能装下整个奇幻世界。我设计了60+种武器和50+件遗物,希望你们能找到属于自己的“本命Build”。我搭建了随机生成的地牢系统,让每一次进入迷宫都是全新的冒险。
当然,一个人做游戏,踩过的坑比地牢里的怪物还多。写代码写到凌晨三点、画像素画画到眼瞎、调平衡性调到头秃……这些都是常态。但每当想到未来有玩家在屏幕前露出“这Build真爽”的笑容,我就又有了继续敲代码的动力。
目前游戏还在紧张的开发中,预计今年Q4开启首次测试。这个预约页面更像是一封写给未来的信——我想提前认识你们,听听你们的想法,让《像素轮回》真正成为一款“和大家一起做出来的游戏”。
如果你也喜欢像素风,喜欢肉鸽,喜欢那种“再来一局”的魔力,那就点个预约吧。你的每一次预约,都是给我这个独行冒险者的一份补给。
感谢相遇,我们地牢见。
—— 一位正在努力敲代码的开发者
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更新时间 2026-02-28 |
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语言 中文 |
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