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游戏版本 1.1.1 |
大小 174.24M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-06-17 |
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语言 中文 |
发行商 |
1.1.0 11001
1.修复洗练攻速与重铸攻速不叠加生效的问题。
2.攻速只可以戒指的前缀洗练出来。
3.调整传奇词缀攻速 可以出现在饰品或武器这三个地方上了,但是只取最高。
4.基础属性是可以吃到强化的,同时优化了先强化再重铸吃不到强化效果的问题。
5.只有戒指上可以重铸出攻速。
6.优化了战斗逻辑和掉落物处理逻辑。
7.新增了伙伴功能,芙蕾雅和校服女孩,两个伙伴都有加装备材料宝石格子的特殊能力。
8.更换了主角模型,变大了一点。
9.禁用了 怪物反伤词缀。
11.10w级以后经验需求*200
12.降低了一些材料的堆叠数量。
1.1.0 11002
1.修复了哥布林不掉东西的bug和生命值为0的bug
2.新账号会默认拥有小狗、
5.增加分解装备 返还宝石的逻辑。
6.开放一些宝石上限到10级了。
红色 攻击力宝石 X 攻击力+50%
红色 暴击伤害宝石 X 暴击伤害+50%
红色 暴击率宝石 X 暴击率+50%
红色 攻击速度宝石 X 攻击速度+50%
绿色 生命宝石 X 生命上限+50%
绿色 防御宝石 X 防御力+50%
黄色 材料宝石 V 材料获取+25%(最高5级)
黄色 经验宝石 V 经验获取+25%(最高5级)
8.修复了洗练装备保留之后大概率不会随机词缀的问题
9.该装备攻击力提升加强了 从0.17的成长值变成0.3了,同时也生效了。
10.加入最高层的记录一次不死就是最高层,排行榜会显示最高层,去掉了杀敌数。
11.修复了怪物0.3后死亡还会砍空气一刀的问题。
1.1.1 11010
1.数值太高了底层战斗逻辑不好优化无法避免不卡顿。
1.优化减少主城的NPC,并把对应的功能提取到了按钮上。
2.再次优化了0血怪物的显示与战斗问题。
3.补充了未实现的 分解返还宝石功能。
4.减少了装备强化的材料调整一下比例 金币砍一半,金币调整在超过50w就不在递增了 白色粉尘砍一半 蓝色黄色橙色砍20%。
5.洗练次数从10次添加到了15次。同时调整提高了材料的消耗,洗练的随机词缀我测试是没问题。
6.重铸装备材料也进行了调整
7.新增了离线奖励功能,
8.开启了签到功能,
9.关闭宝石卸下功能,宝石不让卸下。
10.分解加一个开关控制是否会返还宝石,目前是否,分解不会返还宝石。
11.开放了一些宝石到10级。
12.宝石默认堆叠数量为30.
13.材料秘境通关奖励 (每次随机波动 ±1000):粉尘类型 范围 白色 9000 ~ 11000 蓝色 7000 ~ 9000 黄色 4000 ~ 6000 橙色 2000 ~ 4000
14.金币秘境的奖励钱袋子的效果改为1w-5w随机。
15.经验秘境里的经验书的效果为1-2级。
16.秘境与离线奖励与签到没网都不给奖励。
17.每只哥布林至少 2件橙色,最多3~4件,总装备数上限是7件
18.分解装备基础粉尘- 白色/蓝色/黄色 :最多 1 + 6 = 7- 橙色 :最多 1 + 5 = 6
19.关闭的受伤加血显示也关闭了怪物受伤显示,关闭了小地图。
20.
1.1.1 11011
1.优化了主角死亡时哥布林也会掉东西,
2.修了玩家死亡后宠物会继续捡东西,修了哥布林不会掉东西的bug
3.修了boss体积太大打不到
4.增加了三个普通攻击的范围130-150.
5.开启了宝石拆卸15w金币。
1.1.1 11012
1.优化了一下战斗卡顿的问题。
2.修复了伙伴不跟随的问题。
3.哥布林的掉落信息会在战斗日志里显示。
4.加入了一个简单的进入战斗过渡场景。
5.优化了一下登录加载云存档的问题。
6.修复了材料秘境
7.取消了层级列表,现在只有一个