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策略经营卡牌模拟模拟经营

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模拟经营游戏《我的游戏公司》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!

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开发者的话

老板们好,我们是新成立的游戏公司心钥游戏。我是程序兼制作人西瓜喵。从24年,我与美术老朋友L47制作了一款练手游戏后,便定下了《我的游戏公司》这一款项目的研发计划。如今已是26年,这个项目周期拉得很长,一方面是我们在一边工作一边在下班之余进行开发,十分辛苦。也有我自己开了小差跑去玩乐队了的原因(滑跪)。如今项目进入第一版本的开发后部分,我们也如同这个游戏的名字一样,离职成立了自己的游戏公司。这款游戏,我们希望能够将一个游戏开发者,从零开始立项,到集结团队,到确立研发方向,收集市场信息,一直到上线,中途需要考虑的事情,做成游戏,让更多对游戏行业感兴趣的人能够多一些了解与体验。游戏开发这件事本身,也是一个策略与运气的事情,因此我也加入了一些卡牌的元素来模拟开发过程中的决策,以及不断发展的市场、世界新闻,来表达这一点。目前开放预约同时放出的实机演示,包含了我们当前第一版本大致的游戏思路,当然也还是开发中的实机内容,数值,特效与动画,一些体验上的完善工作还在后续的开发计划中,暂未打磨,请玩家朋友们以6月份我们最终发布的游戏为准。我们希望我们做的游戏,能够是精美的,有趣的,生动的,我们希望正如心钥游戏这个名字一样,通过我们的游戏,链接起开发者与玩家的情绪体验。能够给玩家带来快乐,那对于我们来说,便是最有成就感的事情!以上,6月上线,敬请期待!欢迎玩家朋友加入我们的游戏讨论群~

游戏介绍
  • 我的游戏公司截图1
  • 我的游戏公司截图2
  • 我的游戏公司截图3
  • 我的游戏公司截图4
  • 我的游戏公司截图5
扩充团队,培养成员,从零开始,做大做强!尝试不同的游戏品类与艺术风格,侧重与要求各有不同。洞察当下的流行趋势,把握好热点才能获得更好的收益。每一个项目,都是一场机会与策略的牌局,在有限的卡牌数量中,尽可能打出更多combo,并且根据品类与风格去突出强调【程序/美术/策划/音乐】的品质领域。《我的游戏公司》是一款创新性地融合了卡牌玩法的模拟经营游戏。
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