收集养成游戏《热血龙迹》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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我们不是大团队,也没有华丽的制作条件,但想认真做一款能长期刷、每次上线都有成长的 RPG。
《热血龙迹》一路做来并不轻松。资源有限,很多内容只能一边做、一边测试、一边修改。比起把大量系统一次性堆给玩家,我们更在意最朴素的乐趣:打怪要有掉落期待,换上装备要能明显变强,技能提升要有反馈,下线回来要有收获。
这是一个刚起步、还不够圆润的版本。接下来我们会优先打磨战斗、装备、闯天关和挂机循环,再谨慎增加新玩法。如果你也喜欢装备一点点变好、关卡一层层推进,希望《热血龙迹》能陪你多走一段。
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更新时间 2026-08-06 |
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语言 中文 |
发行商 |
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