你好,我是这款游戏的开发者。 《仙途》是我独立完成的第一个作品。作为一个修仙小说爱好者,我总想把“普通人一步步走向长生”的踏实感做成游戏——不逼肝不逼氪,挂机打坐也能稳步前行,闲暇时炼丹、锻造、游历地图,体会修仙日常的从容。 游戏里的五行灵根、气运与轮回设定,来自我对修仙世界观的理解:灵根决定你走的路,气运带来偶遇的机缘,轮回让失败者也能重头再来。希望每位玩家在忙碌之余,都能养着一个慢慢变强的“修仙小人”。 游戏仍有许多不成熟之处,欢迎提出建议,我会持续迭代更新。愿诸位道友仙途坦荡,早日飞升
需要网络|
游戏版本 1.2.2 |
大小 11.20M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-08-26 |
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语言 中文 |
发行商 |
流量优化(玩家反馈:每次进游戏消耗几百M流量)
根因:战斗动画帧未压缩(405MB/3978 文件)+ Android WebView 自带缓存配额太小装不下,每次进入都重新下载
动画帧压缩:webp q65 重压(tools/compress-animations.mjs),405MB → 285MB(省 30%)
新增 Service Worker 资源缓存:用 Cache API 接管(配额远大于 WebView HTTP 缓存),资源一次下载长期复用,二次进入零流量;老机型不支持时静默降级无副作用
资源版本切换 v1 → v2 前缀(tools/deploy-v2.mjs 部署,旧版本缓存自动清理)
APK 已构建:app-release.apk 11.2MB(versionCode 12,2026-08-26),已验证包含 sw.js、SW 注册代码及 v2 资源地址;旧 1.2.1 包继续走 v1 不受影响