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英雄联盟能入手游真的很赞了,个人游玩下来感觉完美的还原了端游,近期还有新的英雄更新,更是在不断的完善中,个人觉得是个相当成熟的手游了。作为一款容纳几千万的玩家的MOMA手游来说,游戏内容以及美术设计以及建模方面都毋庸置疑的叫个绝和赞了。开服福利也是真的很不错,一千的原石妥妥的被抢到了,福利方面是真的满分了,登录送,签到送,完成任务送,分享活动送,英雄多,皮肤丰富,简直豪气得一批。十年得老IP和大IP,果然牛哇...要说唯一不足的,大概就是可以和端游相比,个人觉得难度有所降低,技能上有所精简,但却很考验和队友合作战斗的意识,讲真的,似乎在暗意告诉大家合作就能赢,这点超级吸引很多玩家了。
以上就是个人最近常玩游戏单中的两款游戏了,都是心喜之游。别人说永远是别人在说,游玩真正的体验感还得咱们自己亲自去感受的,这个游戏单真心推荐给大家,一起来收获快乐和感受竞技游戏的乐趣吧~
最近最热的多人竞技游戏,不用多想,那一定是英雄联盟没跑了。自从上线以来,只要是在休息时间,几乎是走到哪里都能听到有人开黑的声音。端游的玩家基础量本来就很大,这次国服正式上线之后,也保持了比较高的热度。总的来看,游戏初次上线取得的成绩还是不错的。为了适应手游的操作,游戏也做了很多改变,兵线速度加快有,游戏节奏相对来说也加快了很多。游戏在平衡性上做的也还不错,最主要的是在福利方面也并不吝啬,玩家参与度很高。有端游的基础在,各项机制当然也会比较成熟,但是个人觉得在界面和手感方面还可以再改进一些。小问题肯定也是有的,不过看目前这个趋势,如果能保持的话,LOL在手游市场还是非常有竞争力的。包括接下来的国服新版本消息,大家都比较关注。除了LOL还有个童年记忆游戏,就是跑跑卡丁车,竞速类的游戏现在越来越多,但是跑跑卡丁车确实一直是经典,新赛季开启后参加的玩家量还是很大的。然而在匹配机制上一直被玩家诟病,这点后续如果能做好优化,应该可以留住更多玩家。最后,还是收好这份“开黑必备游戏单”,闲暇时间约上三五好友来一局,想想都很快乐了。
害,走题了,说到开黑,现在肯定优先选择英雄联盟啊,尤其是端游老玩家,里面的技能和机制都是无比熟悉,玩起来也是得心应手,操作上在精简了一些技能机制的情况下,依旧保留了端游精彩操作的条件,尤其是瞎子,W可以直接摸,鞋子直接合推推棒,QQ+推推棒+W+R闪的操作简直不要太酷炫(虽然也挺难按的)~还有阿卡丽,RE的操作也容易许多
不过手游目前的建模,实在不敢恭维,尤其安妮,多可爱的一女娃,手游建模整的跟恐怖游戏里的大头玩偶一样,希望之后能优化吧。。。
这点得向平安京看起,目前手游moba游戏中,我个人还是挺喜欢平安京的风格的,话说这游戏单,咋没有决战平安京呀_(:з」∠)_