作者说一个由魔法师使用音乐创造的奇幻国度,却因为神秘巨兽所带来的大雨,面临了即将崩坏的命运。
作者说游玩方式简单直觉,随著歌曲旋律与动态扫描线的移动抓准时机点击拍点。游戏画面为细腻手绘风格.
作者说一款立体空间音乐游戏。游戏以故事剧情与音乐演奏结合的方式来展现,多方面展现游戏的乐趣.
作者说讲述女子高中生的乐队活动,通过音乐节奏的同步操作,体验指挥的乐趣,并享受音乐带来的愉悦.
作者说伴随音乐节奏敲击下落的音符,或通过滑动的方式连击连续的旋律音符以获得畅快的游戏体验.
作者说三维立体音乐游戏,体验全新的音符种类音弧,淋漓尽致地利用屏幕空间来滑动并跟随流动的旋律.
作者说缪斯与人类和谐相处。游戏中有各种各样的关卡。每个关卡都有完全不同的音乐.
作者说整体风格是柔和向,接口古典并带有一些温暖感觉,采用手绘半动画与场景主题是“钢琴”.
作者说采用独特的游戏画质加上全新的音乐玩法带来不一样的指尖体验,丰富的关卡更有多种模式选择.
作者说落下式拍点结合多彩的移动式轨道,创造出了全新的谱面。多变绚丽的视觉结合了听觉的节奏打击.
作者说界面设计简洁大方,画面也是相当到位,而且游戏中的音乐随着演奏还会duang出华丽特效.
作者说以二次元日式画风绘制,不仅有着与乐曲对应的封面插画,还有着与剧情主题相符的界面设计.