作者说游玩方式简单直觉,随著歌曲旋律与动态扫描线的移动抓准时机点击拍点。游戏画面为细腻手绘风格.
作者说美术惊艳,传统元素创新融合,解谜精巧;但操作略生硬,流程偏短.
作者说一个由魔法师使用音乐创造的奇幻国度,却因为神秘巨兽所带来的大雨,面临了即将崩坏的命运。
作者说一款立体空间音乐游戏。游戏以故事剧情与音乐演奏结合的方式来展现,多方面展现游戏的乐趣.
作者说讲述女子高中生的乐队活动,通过音乐节奏的同步操作,体验指挥的乐趣,并享受音乐带来的愉悦.
作者说三维立体音乐游戏,体验全新的音符种类音弧,淋漓尽致地利用屏幕空间来滑动并跟随流动的旋律.
作者说缪斯与人类和谐相处。游戏中有各种各样的关卡。每个关卡都有完全不同的音乐.
作者说整体风格是柔和向,接口古典并带有一些温暖感觉,采用手绘半动画与场景主题是“钢琴”.
作者说界面设计简洁大方,画面也是相当到位,而且游戏中的音乐随着演奏还会duang出华丽特效.
作者说以二次元日式画风绘制,不仅有着与乐曲对应的封面插画,还有着与剧情主题相符的界面设计.